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进程和线程
- 看一下UNIX系统中的进程和Mach的任务和线程之间的关系。在UNIX系统中,一个进程包括一个可执行的程序和一系列的资源,例如文件描述符表和地址空间。在Mach中,一个任务仅包括一系列的资源;线程处理所有的可执行代码。一个Mach的任务可以有任意数目的线程和它相关,同时每个线程必须和某个任务相关。和某一个给定的任务相关的所有线程都共享任务的资源。这样,一个线程就是一个程序计数器、一个堆栈和一系列的寄存器。所有需要使用的数据结构都属于任务。一个UNIX系统中的进程在Mach中对应于一个任务和一个单
MemoryShare
- 这个实例分成服务器程序和客户程序,显示了如何使用内存映射文件在两个或多个独立进程间传送数据。-this case into a server and client, showing how to use the memory mapping documents in two or more independent transmission of data between processes.
DOCTIME
- 我编了一个类似Windows 2000 上性能监视器的程序。在这个程序中,我创建了一个文档对象和几个视图。文档对象负责有规律地采集数据,然后通知相关的视图以不同的格式显示这些数据。文档对象为了有规律地采集数据,它需要一个定时(time)事件。但是,文档不是一个基于窗口的对象,所以它没有这样的定时事件。我权衡了三种解决方案: 1、在其中的一个视图中创建定时器。当事件发生时通知文档对象获取数据。 2、为每一个文档(或在每个文档内)创建一个单独的线程,以便这个线程能有规律地创建时间事件。 3、在CMa
C++MultiThreadProgramming
- 全书分为13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型 C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、 规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程和进程同步与合作,详细讨论临界区 、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7-10章讲解用于线程同步、线程间通信以及多线程处理的C++组件 。第11章讨论C++对象在多线程环境
mt1
- vc++多线程开发实际应用的例子,进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。
进程同步实验
- 此为操作系统实验:进程同步机制的模拟实现. 报告中有 程序流程图 解题思路 部分主要源码等!! 简介:进程是程序在一个数据集合上运行的过程,进程是并发执行的,也即系统中的多个进程轮流地占用处理器运行。 我们把如干个进程都能进行访问和修改地那些变量成为公共变量。由于进程是并发执行的,所以,如果对进程访问公共变量不加限制,那么就会产生“与时间有关”的错误,即进程执行后,所得到的结果与访问公共变量的时间有关。为了防止这类错误,系统必须要用同步机构来控制进程对公共变量的访问。一般说,同步机构是由若干条原
MyThread of WinCE
- 进程是程序的一次执行。该程序运行在私有的虚拟地址空间内,包含代码、数据及进程可看到和使用的操作系统资源。进程包含一个或者多个运行在它的上下文环境内的线程。虽然每个进程启动时只有一个线程,但在程序运行中可创建多个独立执行的线程。 线程是操作系统调度执行的基本单位。线程是代码执行的流程,它可以执行应用程序代码的任何部分,包括别的正在执行的那部分代码。属于某进程的所有线程共享那个进程的代码、资源、虚拟地址空间和全局变量。
data
- 一个较为复杂的数据同步程序,涉及到sql和oracal数据库的访问,多线程,MFC网络编程,消息队列等内容-A more complex data synchronization process, and oracal related to sql database access, multi-threaded, MFC network programming, message queues, etc.
29_161625_pc
- 生产者与消费者问题算法实现,功能要求:根据进程同步机制,编写一个解决上述问题的可视化程序,可显示缓冲池状态、放数据、取数据等过程。 具体参数:有4个生产者进程,分别为P1、P2、P3和P4; 有4个消费者进程,分别是C1、C2、C3和C4; 缓冲区单元个数N=15; 不同的生产进程可生产不同的产品,自己可任意定义,在本程序中是直接将相应生产者代号放入缓冲区,消费时将某消费者消费某生产者的信息显示出来 -Producers and consumers, the issue
IPC_shareCode
- 此程序是进程间共享快速通讯的例子,目的是快速的进行多进程数据传输和存储,对于编写进程通信有着非常重大的参考价值,是codeproject上很重要的一篇文章的源代码。-This process is the process of sharing examples of rapid communication, the purpose of rapid multi-process data transfer and storage, for the preparation of the proces
Unix_process
- 目录 1.理解进程 5 1.1.进程的基本概念 5 1.1.1.区别程序与进程 5 1.1.2.进程分类 5 1.1.3.进程属性 5 1.1.4. 父进程和子进程 5 1.2.Unix/Linux下的进程管理 6 1.2.1.进程是系统资源管理的基本单位 6 1.2.2. Unix/Linux进程 6 1.2.3. task_struct数据结构组成 6 1.2.4.进程 Identifiers 8 1.2.6. 进程创建 10 1.2.7.
Realization-of-Multithread-Program-Based-on-Callba
- 本文给出了基于回调函数的多线程应用程序实现方法。通过回调函数开辟子线程,而采用回调函数的消息响应函数实现具体的数据处理。因回调函数的消息响应函数可作为VC + + 某个类的成员函数,故可调用该类的其他成员函数和成员变量,从而避免了因采用过多的全局变量进行线程通信而降低系统效率-The met hod for realizing multit hread program based on callback function and Visual c++ is given in this paper
Brake-Test02
- 基于PCI2013,PCI2361数据采集卡的实时采集程序!其中用了多线程和多媒体定时器!-Based on PCI2013, PCI2361 data acquisition card real-time acquisition program! Which uses multi-threading and multi-media timer!
VCProcedureAndThread
- 共14个源代码,讲解了系统进程、线程的主要使用方式和流程。 包括获取系统进程、实现多线程多任务、使用工作线程、使用临界区同步线程、使用事件对象同步进程 使用线程优先级、使用用户界面线程、异常终止线程、正常终止线程 、终止指定进程、在程序中启动程序、在两个执行程序间进行数据通信等示例。-A total of 14 source code, to explain the system processes, threads and processes primarily use. Includ
kingate-1.6config
- kingate 去配置版. (原版本需要配置很麻烦) kingate是一个多线程的程序(采用线程池的方式),所以短时间内大量的连接请求,kingate还能保持很高的性能。 kingate还支持tcp端口映射,可以实现别人访问你的内网主机。 kingate有强大的规则控制,包括源IP地址,目的IP地址,目的端口,及采用的代理协议。 kingate也支持时间控制。即可以设置什么时间内,所设置的规则才有效。 kingate内置了用户认证,以及记录用户的使用情况,包括用
Threaded
- 多线程程序,未进行数据保护。程序打开一个text文件,线程按行从文件中读取数据同时计算每行 的字母数为奇数和偶数的单词的个数,然后关闭文件,输出最后的结果。 -Multithreaded programs, for data protection. Program opens a text file, thread by line read from the file while in each of the line An odd number of letters and even
AppReceiveData
- 这个Windows应用程序利用多线程进行接收数据并入盘,也体现了虚拟内存和事件的使用。-Using the Multi_Thread Technology,this Windows program Reiceives data and Writes them into disk.It Also uses the Virtual RAM and event.
GoodCount
- 3.4.1 使用Win32互锁操作.p.58 这些函数中最常用的是InterlockedIncrement和Interlockedlncrerment。程序清单3-6是GoodCount,它是程序清单3-5中实例BadCourt的一个新版本。GoodCount使用InterlockedIncrement来完成全局变量的自动增一,它在所有的Windows 2000系统上都能正确地运行。 程序清单3-6 GoodCount程序,它展示了共享全局数据的正确方法 -3.4.1 The use
yin-hang-jia-suan-fa
- Dijkstra提出的银行家算法,是最具代表性的避免进程死锁的算法,本程序用相应的数据结构和算法实现银行家算法-Dijkstra' s bankers algorithm, is the most representative of the process to avoid deadlock algorithm, the program with the appropriate data structures and algorithms Algorithm bankers
lock和多线程
- C#,lock和多线程的简单例子,使用线程的好处·使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理 ·用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度 ·程序的运行速度可能加快 ·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。(A simple example of C#, lock, and multithreading, the b