搜索资源列表
进程管理与调度的模拟
- 在进程管理与调度模拟系统中,共涉及到两个类和一个结构体:PCB结构体、链队列类和OS类。操作系统启动后,在系统内将存在PCB池,用来存放进程的PCB结构,PCB池的大小决定了系统中能同时存在的进程数量。在本系统中,假定系统能同时存在的进程数为20个,用一个PCB的数组来表示。PCB池中的PCB会有四种状态:运行状态、就绪状态、阻塞状态和空闲状态,所以,在操作系统中将会有四种队列:运行队列、就绪对列、阻塞队列和空闲队列。进程的创建随着操作系统的调度,将会在这四种队列中变迁。-in process
threadphilosopher
- 利用线程方案实现实现哲学家问题.设置五个信号量代表五把叉子,初使值均为1,表示5把叉子均可以取,设置五个线程代表5个哲学家,其值分别为0~4,规定奇数号的哲学家先拿起他左边的叉子,然后再去拿他右边的叉子 而偶数号的哲学家则相反.按此规定,将是1,2号哲学家竞争1号叉子,3,4号哲学家竞争3号叉子.即五个哲学家都竞争奇数号叉子,获得后,再去竞争偶数号叉子,最后总会有一个哲学家能获得两支叉子而进餐。而申请不到的哲学家进入阻塞等待队列,根FIFO原则,则先申请的哲学家会较先可以吃饭,因此不会出现饿死的
ad-function
- 在操作系统中,由于进程总数多于处理机,它们必然竞争处理机。进程调度的功能就是按一定策略、动态地把处理机分配给处于就绪队列中的某一进程并使之执行。根据不同的系统设计目标,可有多种选择某一进程的策略。有两种基本的进程调度方式,即剥夺方式(preemptive mode)和非剥夺方式(non-preemptive mode)。前者指就绪队列中一旦有优先级高于现行进程优先级的进程出现时,系统便立即把处理机分配给高优先级的进程。当然,被剥夺了处理机的进程的有关状态和上下文都必须妥善保存以便今后恢复。后者是
Code
- 事件内核对象、关键代码段(临界区)的讲解,以及在多线程同步中的应用。在Windows下编写基于消息的网络应用程序,掌握阻塞与非阻塞网络程序的编写,理解在Windows平台下,采用异步选择机制可以提高网络应用程序的性能。-incident kernel object, the key code of (critical) explanations, and the multi-thread synchronization application. In the preparation of Win
jincheng
- 操作系统的实验,进程管理,实现进程的调度 执行,就绪,阻塞
os
- 本系统的同步机构采用的信息量上的P,V操作的机制;控制机构包括阻塞和唤醒操作;时间片中断处理程序处理模拟的时间片中断;进程调度程序负责为各进程分配处理机。系统中设计了3个并发进程。它们之间有如下同步关系:3个进程需要互斥使用临界资源S2,进程1和进程2又需互斥使用临界资源S1。本系统在运行过程中随机打印出各进程的状态变换过程,系统的调度过程及公共变量的变化情况。
多线程管理
- 本程序能实现多线程调度演示,其中包括线程阻塞及就绪演示-this program to achieve multithreaded scheduling presentations, including obstruction and thread ready demo
生产者与消费者
- 程序用C++模拟了操作系统中的三种最典型的简单的静态进程调度算法;先由用户动态输入生成模拟进程,使用了26种可供用户选择的典型语句(包括循环、选择结构),可处理整型、布尔型与字符型三种数据与表达式计算;程序编制时主要采用的编程技术是:用语句链表记录进程语句,并用PCB链表,就绪队列链表,阻塞队列链表,执行队列链表,结束队列链表等数据表示进程处理过程中的相互关系,由于静态数据结构不适合处理数据量大小不定的数据,而动态队列结构适合于处理数据量大小可变数据的处理,因此在程序中采用动态链表对这些数据进行
done
- 本系统的同步机构采用信号量上的P、V操作的机制;控制机构包括: (1)阻塞和唤醒操作; (2)时间片中断处理程序模拟时间片中断; (3)进程调度程序负责为各进程分配处理机。 系统中涉及了3个并发进程。它们之间的关系是: (1) 3个进程需要互斥使用临界资源S2。 (2)进程1和进程2又需互斥使用临界资源S1. 本系统在运行过程中随机打印出各进程的状态变换过程,系统的调度过程及公共变量的变化情况。-Synchronization of the sy
lin
- 进程调度时进程管理的主要内容之一,通过设计,编制,调试一个简单的进程调度模拟系统,对进程调度,进程运行状态变换加深理解和掌握。模拟计算机操作系统的进程调度,建立进程控制块PCB,要包含有关进程的描述信息,控制信息以及资源信息.模拟系统根据PCB感知进程的存在和通过PCB中所包含的各项变量的变化,掌握进程所处的状态以达到控制进程活动的目的.要实现进程的状态及其转换,进程的创建与撤消,进程的阻塞与唤醒-Process when the process of scheduling one of the
aaa
- 操作系统 1、 综合应用下列知识点设计并实现操作系统的进程调度:邻接表,布尔数组,非阻塞 输入,图形用户界面GUI,进程控制块,进程状态转换,多级反馈队列进程调度算法。 2、 加深理解操作系统进程调度的过程。 3、 加深理解多级反馈队列进程调度算法。 1、 综合应用下列知识点设计并实现操作系统的进程调度:邻接表,布尔数组,非阻塞 输入,图形用户界面GUI,进程控制块,进程状态转换,多级反馈队列进程调度算法。 2、 加深理解操作系统进程调度的过程。 3、 加深理解多级反馈
Progress
- 一个关于进程的例子,可以添加,阻塞和唤醒进程的一个例子。-An example of the process, can be added, blocking and wake-up process of an example.
Process
- 模拟程序通过创建、初始化、修改进程控制块模拟进程的创建、撤消、唤醒、阻塞过程。进程创建时要求模拟为进程分配内存的功能,释放进程时模拟为内存回收功能。程序支持任意多个进程的控制过程。进程调度的策略:实时进程采用基于优先权的非抢占式调度、普通进程和批处理进程采用先进先出的抢占式调度。要求输出界面清晰,每完成一次操作(创建、撤消、阻塞、唤醒)能够输出当前运行进程、就绪进程和阻塞进程的id号、进程状态、进程优先权和进程类型(实时、分时、批处理)。-Process
os
- 操作系统课程设计:进程调度(时间片轮转,优先级调度,多及反馈队列,阻塞,挂起,唤醒)-Course design: process scheduling (time slice rotation, priority scheduling, and more and feedback queue, block, suspend, resume)
ex30a
- vc 编写的winsock多线程阻塞通信程序,经典实用-failed to translate
jinchengmoni
- 模拟进程的管理,有创建、运行、阻塞、唤醒进程等功能,MFC实现。-Simulation process management, create, run, block, wake-up process and other functions, MFC implementation.
The-problem-of-product-and-consume
- 生产者-消费者问题是一个经典的进程同步问题,该问题最早由Dijkstra提出,用以演示他提出的信号量机制。在同一个进程地址空间内执行的两个线程。生产者线程生产物品,然后将物品放置在一个空缓冲区中供消费者线程消费。消费者线程从缓冲区中获得物品,然后释放缓冲区。当生产者线程生产物品时,如果没有空缓冲区可用,那么生产者线程必须等待消费者线程释放出一个空缓冲区。当消费者线程消费物品时,如果没有满的缓冲区,那么消费者线程将被阻塞,直到新的物品被生产出来。-The producer- consumer qu
Chat
- vc++ 线程同步与异步套接字编程实例,Windows套接字在两种模式下执行I/O操作,阻塞和非阻塞-vc++ thread synchronization with asynchronous socket programming example, Windows Sockets implementation in two modes I/O operation, blocking and nonblocking
zq92345
- 多线程socket文件传输/支持断点续传/收发消息/点对多点 使用阻塞方式的socket,使用多线程,有较高的性能.在局域网中测试达到极限速度.支持断点续传.服务端可同时接收多个文件.传输文件的同时可以发送网络消息.-multi-threaded socket file transfer/support HTTP/transceiver news/obstruction use point-to-multipoint modes of socket, multi-threaded, high p
Dining-philosophers-problem
- 哲学家就餐问题 实现5个哲学家5支筷子的就餐问题涉及到AND型信号量,线程的阻塞唤醒切换功能-Dining philosophers problem to achieve five dining philosophers five chopsticks issues related to the AND-type semaphore, blocking thread switching wake