搜索资源列表
resouce_manage
- 这是一个封锁资源管理子系统。 封锁管理子系统通过加锁来控制用户对系统资源的并发使用。用户使用系统资源前必须申请封锁,即给出申请封锁的对象资源号、封锁方式和用户名。其中资源号是取值为1~999 999的正整数,封锁方式为S(共享)或X(排他) 子系统受封锁请求,根据所保存的封锁状态信息决定请求是否能够获得封锁,进行相应处理,并向用户反馈处理结果。如果获得封锁,则赋给该请求一个批准号,可以使用该资源;否则需要进入等待队列(赋给该请求一个批准号)。 用户结束对某资源的使用后,应释放封锁(给
vpmotion_game
- vega prime与C++混合编程实例,模拟第一人称游戏运动,可以左转右转向前向后,类似CS运动模式,能精确调整速度,加速度等数值,可以用键盘和鼠标互动。-This sample illustrates the use of the game motion model (vpMotionGame). It defines the class myApp, which is derived from vpApp, and overrides the vpApp::onKeyInput() me