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OpenGL 场景绘制到打印机.zip
2
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用MFC 封装OpenGL 可以用两种API:快速绘制和优秀的界面。然而,由于许多打印机驱动器不支持SetPixelFormat() API 函数,这样就不能直接将OpenGL 场景绘制到打印机上。一种广泛使用的技术是先将一个OpenGL 场景绘制到DIB 区,再将它复制到DC以供打印或预览。这个项目演示了这一方法。
所属分类:
打印编程
发布日期:
文件大小:36.65kb
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