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C++程序设计语言实验一
- 实验一:C++编程入门 1. 设计一个程序,其中实现两个函数,分别要求: 1. 解一元二次方程 求解一元二次方程Ax²+Bx+C=0的根。用户输入A、B、C的值,输出方程根x1和x2。(使用引用) 2. 求三角形面积 输入三角形的三边长a、b、c(边长可以是小数),求三角形面积area,并输出。如果输入的三边构不成三角形,应给出“data error”的信息提示。注:根据“海伦”公式,area*area=p(p-a)(p-b)(p-c),其中p=(a+b+c)/2。 2. 设计一
FDTD-Maxwell_equations
- FDTD解Maxwell旋度方程,三维直角坐标空间格子内包含均匀三次单元格-finite-difference time-domain solution of Maxwell s curl equations over a three-dimensional Cartesian space lattice comprised of uniform cubic grid cells.
solot_eq3
- 可以解一元三次方程的实数解,主函数中first.reset_co(1,2,3,4) 中的1,2,3,4表示输入一元三次方程的系数,用户可以任意更改 -Possible solutions to the cubic equation of Real Solutions
MFC
- 三次方程,的c语言源程序,比较简单的程序,只要学了的人都会看,-Cubic equation, the c language source code, the procedure is relatively simple, as long as people will learn to see,
SolvingCubicEquations
- 根据输入的一元三次方程的各项系数,以及求解精度,来求解方程。-According to one input of the coefficient of cubic equation, and solving accuracy, to solve the equation.
triangle-program
- 题目要求:首先由用户输入六个值,以作三角形的三个顶点坐标,构成一个三角形;然后由用户输入一个点坐标,由程序来判断该点是否在该三角形内,并输出结果,至此,程序运行结束! 算法思想: 1:判断用户输入是否为三角形是根据三角形三边关系(两边之和大于第三边,两边之差小于第三边)来判断。 2:判断点是否在三角形内:将所要判断的点的坐标和三角形一顶点坐标带入该顶点所对应的那条边所在的直线方程中,并将两结果相乘,循环判断三次(每次所选的三角形顶点坐标需不同),得到的三个结果均大于0,则说
rootof13equation
- 求一元三次方程x^3-5x^2+16*5-80=0的根(用几何法)-For a three order equation in the root of the x^3-5x^2+16*5-80=0 (a geometric method)
huiguifangcheng
- 机械学院大三学生C++课程设计-一次一元回归方程,源代码-Mechanical College junior C++ Curriculum design- a simple regression equation, the source code
rfs
- 恢复力曲面法对杜芬方程的三次项系数进行拟合(Restoring Force Surface)
MATLAB 求最小二乘法系数
- 用MATLAB进行三次曲线的拟合,并运用最小二乘法求各个系数,得出曲线方程(The three curves are fitted with MATLAB, and the coefficients are obtained by using the least square method, and the curve equation is obtained.)