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FPoint
- 1.生成mfc基于对话框的模块。 2.绘制表格,获取对话框的宽度和高度后画线等分。在onpaint函数内操作的,画棋子也是在其中操作的。 3.根据表格的交界和数组对应,就相当于一个点看作一个元素。同时每个点对应的坐标值是可以算出来的,就是等分原理。比如总长100,坐标就是10,20,。。 4.事件映射数组,有一个双击事件,用来获取鼠标的光标值,这个值和网格点的哪个值最接近就算是哪个点被点击了。 5被点击后数组用1,2标志。onpaint里话棋子,如果为1,2就画两种不同的子。
CPP_TeaPot
- 1、使用glut.h中的glutSolidTeapot()函数绘制茶壶模型2、实现了鼠标和键盘事件,茶壶可以根据操作运动-1, using glut.h in glutSolidTeapot () function draws teapot model 2, the realization of the mouse and keyboard events, teapots can operate sports