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搜索资源列表

  1. zgxq

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  2. 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:196.25kb
    • 提供者:david w
  1. chinesechess

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  2. 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:168.37kb
    • 提供者:朱雪松
  1. C_Cross

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  2. 井字棋,c实现,基本的text图形表现。-cross chess
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.7kb
    • 提供者:PainDolor
  1. TASKS

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  2. 限界剪枝法语回溯法类似,是一种在问题的状态空间树中搜索解的算法。优先级用优先队列来实现,优先级高即估计函数值越低的结点越靠近队列开头位置。-French back-Bound pruning method similar to the problem is a state-space search tree algorithm solution. Priority queue with priority to the realization of the high priority that i
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:1.82kb
    • 提供者:workfuture
  1. BranchAndBound

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  2. 本程序是用分支定界法求最短路径的程序,用C++编写。采取的基本思想是:使用最小优先队列分支界限法来构建程序,细节是对于每个节点,包含三个变量:当前走过的路径长度、当前的花费和该节点对应的实际城市的编号。关于确定节点优先级,我们规定首先以“当前走过的路径长度”来确定优先级,当路径长度相等时,以“当前的花费”来确定优先级。同时,我们还定义两个数组dist[i]和pric[i]保存当前求得的从源城市到每个城市的最短距离和花费,用于剪枝时的评判标准。-This procedure is to use b
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:59.84kb
    • 提供者:李贺
  1. chess

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  2. 实现简单的象棋程序,使用了常用的Zobrist键值,但是没有支持UCI标准。 实现的功能: 1)输入一个初始局面和一个走法文件,输出判断并输出一个終了局面. 2) 输入两个局面,判断在N步之内能否到达。 这里只是一个BETA程序,所以没有剪枝,4步之内只要暴搜就可以了。-simpe chess program, without support for UCI. Read the readme.txt for implementing details and input file
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:109.69kb
    • 提供者:gb18030
  1. The-Buses

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  2. POJ 1167 The Buses源码。其实也是IOI 1994的题。深搜+剪枝-POJ 1167 The Buses
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:1.97kb
    • 提供者:Ashehw
  1. Chess

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  2. 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:f
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.78mb
    • 提供者:wxl
  1. Knight_Tour

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  2. 这是一个关于马周游的问题。主要采用回溯方法,加入了优化的剪枝。-This traverse a horse. Backtracking method, join optimization pruning.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:1.12kb
    • 提供者:llc
  1. ai

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  2. 五子棋AI 采用搜索的方法 加入了二层剪枝-Backgammon AI search method used
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:2.38kb
    • 提供者:sunyuda
  1. VSCCP

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  2. 这是由越南人开发的简单中国象棋程序,其中用到了alpha beta剪枝算法-This is developed by the Vietnamese simple Chinese chess program, which USES alpha beta pruning algorithm
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:258.61kb
    • 提供者:权海
  1. zijiheshuwenti

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  2. 1、问题陈述 给定N个数,和一个数T,判定是否可以从N个数中取出若干个数,使它们的和等于T。输出:YES或者NO。把N个数看成一个集合,问题就是从这个集合中选出一个子集,使这个子集满足和是T 2、问题分析: 枚举+剪枝。 -1, the problem statement given number N, and a number T, determining whether the number N is removed from certain numbers, so tha
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:8.95kb
    • 提供者:王小丽
  1. BinaryTree

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  2. 二叉树类的全部实现:建树、清空、判空、找根节点、找父节点、找子节点、剪枝、前序遍历、中序遍历、后序遍历和层次遍历、判断是否为完全二叉树。-All binary tree class: achievements, empty, empty sentence, find the root node, find the parent node, find the child nodes, pruning, preorder, preorder, postorder traversal and leve
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:283.3kb
    • 提供者:黄森洪
  1. 1085(Triangle-War)

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  2. poj1085,博弈论的典型最大最小搜索和剪枝-poj1085, game theory typical minimum and maximum search and pruning
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1.43kb
    • 提供者:蒲睿
  1. Aprio

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  2. APRIO数据挖掘算法,实现了剪枝等功能,可直接使用,标准的C++写法,利于后续改编-APRIO data mining algorithm, pruning and other functions, can be used directly, the wording of the standard C++, which will help the subsequent adaptation
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.01mb
    • 提供者:肖胜贤
  1. Data-structure-(c)-

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  2. 讲述了数据结构中的搜索:深搜,广搜,剪枝,IDA算法,并且包含各类例题。-About the data structure search: search deep, wide search, pruning, IDA algorithm, and contains all kinds of examples.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.12mb
    • 提供者:司思思
  1. shudu

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  2. 数独代码,不带图形界面,运用了一些剪枝方法,牺牲空间来换取时间,比暴力解法速度快很多-Sudoku code without a graphical interface, use some pruning methods to sacrifice space for time, much faster than the rate of violence Solution
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:801byte
    • 提供者:米线
  1. Decision_making_tree

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  2. 机器学习课本中的未剪枝决策树代码实现,可以直接运行,自行根据书中(西瓜书)表进行建表,输出结果为层次遍历。(Machine learning textbooks do not prune decision tree code, you can run directly, according to the book (watermelon book) table built table, the output results for the hierarchical traversal.)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-22
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:luyuno_o
  1. 奇偶剪枝

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  2. 自己整理的关于奇偶剪枝的资料,在DFS或者BFS都非常有用(The data that you have arranged about the odd and even pruning is very useful in DFS or BFS)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:
  1. 一字棋

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  2. java实现极大极小算法和 -剪枝实现一字棋(Java implementation of minimax algorithm and pruning realization of a word chess)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-11
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:花泽大白菜
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