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java3
- 双缓冲技术: 另一种减小帧之间的闪烁的方法是使用双缓冲,它在许多动画applet 中被使用。 主要原理是创建一个后台图象,将一帧画入图象,然后调用drawImage() 将整个图象一次画到屏幕上去。好处是大部分绘制是离屏的。将离屏图象一次 绘至屏幕上比直接在屏幕上绘制要有效得多。 双缓冲可以使动画平滑,但有一个缺点,要分配一张后台图象,如果图象 相当大,这将需要很大一块内存。 当你使用双缓冲技术时,应重载update()。 -
CTestlnvalidView
- 用VC编写的双缓冲应用,双缓冲技术可以解决画图闪烁的问题。-Written by VC application of double buffering, double buffering technology can solve the problem of drawing flicker.
VCShuangHuanChong
- 这是一个关于双缓冲画图的程序,以往画图会出现屏幕闪烁的情况,使用双缓冲可以解决此问题。-This is a program about the double-buffered drawing, the drawing will be the case in the past flickering screen, use double buffering can solve this problem.
oscillographnew
- vc++编写的双缓冲画图、无闪烁的usb虚拟示波器。-vc++ Prepared double buffering drawing, flicker-usb virtual oscilloscope.