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L 系统
- 这是L系统的一个应用程序,界面很漂亮,是基于混沌的应用程序-This is a system of applications, interface is very beautiful, it is based on the application of Chaos
welcome
- vs2010下配置opengl的基本框架,基于opengl的编程都可在此框架上丰富,打开可用-vs2010 configure the basic framework of opengl, opengl programming can open frame available
Smoke_shader
- 基于openGL的烟雾生成程序基于体渲染的OpenGL烟雾模拟程序,效率需要提高,烟雾纹理需要改进,有兴趣的朋友可以参考下! -Smoke generator based on openGL rendering OpenGL-based body of smoke simulation program, the efficiency of the need to improve and smoke texture needs to be improved, friends who are int
OpenGL
- 使用OpenGL进行一些三维图形的编程,基于书中的源码-the implementations of the opengl
sky_1
- 基于opengl的模拟星空,是个很不错的游戏代码,希望能让大家有所用处-very good
Game2
- 基于opengl创建的一个地形系统,,其中包括实时阴影的实现和VRML数据的读取。-a terrain sysytem based on opengl,and implement the real time shadow effect using the shadow map.
OpenGLand3DSMAX
- 基于OpenGL与3DSMAX的虚拟场景漫游系统的设计与实现-OpenGL-based virtual scene with 3DSMAX Design and Implementation of Navigation System
OpenGLtianchong
- 基于OPENGL的图形填充,计算机图像学作业。该程序用了两个填充方法,一种是简单种子填充,一种是扫描线种子填充-OPENGL-based graphics filling, computer graphics school job. The program uses two filling method, a simple seed filling, a scan line seed fill
little-eye
- 一个小程序基于opengl 包括画线画圆和种子填充法 计算机图形学-a little program use opengl
opengl
- 基于opengl的小游戏,主要是运用少量opengl知识,注释详细-Game opengl-based use of a small amount of opengl knowledge, detailed notes. .
TMDoublePendulum
- 基于opengl的,双单摆模型可视化,及其混沌效应。-On opengl, double pendulum model visualization, and chaos effect.
VTKtoOSG
- 简单的VTK转换为OSG的程序,VTK,OSG均为基于openGL的图形库-Simple program to change VTK into the OSG, VTK, OSG are graphics library based on openGL
opengl-basic-program
- 基于vs2005,opengl,c++ 可以实现坐标轴xzy的旋转功能-hello,every one ,this is a program about opengl ,c++,it use vs 2005 IDE
ConvexHull
- 使用C++实现的基于OpenGl的Graham扫描法求解二维凸包问题-Using c++ implementation based on OpenGl Graham scan method to solve the two dimensional convex hull problem
stairs
- 基于opengl的楼梯建模,发便初学者使用,程序简单易懂。-opengl stairs
QuadricHandModel-master
- 这是一个基于openGl制作的一个手势识别程序(This is a 3D hand model developed mainly for vision-based hand motion analysis. The hand model is modeled as a set of rigid quadratic surfaces, and has 27 degrees-of-freedom (DoFs) including 6 DoFs of global motion and 21 DoFs
OPenGL实现的虚拟校园环境漫游系统
- 一个小的基于c#的三维场景,使用VS2012平台调试即可(A small c# based 3D scene that is debugged using the VS2012 platform)
基于3DS+MAX和OpenGL实现飞行仿真的软件研发
- 基于3DS+MAX和OpenGL实现飞行仿真的软件研发(Software development of flight simulation with 3DS+MAX and OpenGL)
基于OpenGL和OpenCV的三维显示
- 基于OpenCV和openGL的三维显示小程序(3D display small program based on OpenCV and openGL)
计算机图形学
- 在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。(In vc++6.0 environment, we design content based on OPENGL. It includes the dynamic transfo