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- 给定两幅图像,实现采用颜色线性插值的关键帧动画-Given two images, linear interpolation using color to achieve the key frame animation
java3
- 双缓冲技术: 另一种减小帧之间的闪烁的方法是使用双缓冲,它在许多动画applet 中被使用。 主要原理是创建一个后台图象,将一帧画入图象,然后调用drawImage() 将整个图象一次画到屏幕上去。好处是大部分绘制是离屏的。将离屏图象一次 绘至屏幕上比直接在屏幕上绘制要有效得多。 双缓冲可以使动画平滑,但有一个缺点,要分配一张后台图象,如果图象 相当大,这将需要很大一块内存。 当你使用双缓冲技术时,应重载update()。 -
A988B--
- 1.boot加了对内核的校验 2.boot跳过了出错的动画帧,开机动画出错时,不再黑屏 3.内核加了检验 4.之前发的内核没做校验 5.升级失败时,蓝屏或红屏 6.现在的boot会判断内核是1g的还是2g的,查不到这个标记,就会蓝屏 7.烧写工具:更改烧写2G Boot时PC电脑蓝屏或死机的现象。 8. hive空间增加到500M-1.boot plus a checksum of the kernel 2.boot skip animation frames of
Justgame2
- cocos2d 动画帧播放的小例子 希望能帮助到大家-cocos2d animation frames play a small example
showgc
- 局域网显示图片,上传内容到ftp服务器,动画显示多帧图片-display my photo
AnimationTest
- cocos2d-x引擎Animation类写的一个例子,简单的做了一个帧动画的效果,可以参考一下。-An example of cocos2d-x engine Animation class written simply made a frame of the animation effect, you can refer to.
GifViewDemo
- 自定义gif(帧动画)播放器,防止oom的发生,大大提高了播放流畅度。-Custom gif (frame animation) players, to prevent the occurrence of oom, greatly improving the play fluency.