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PFC10.5
- PFC是一组PowerBulider的对象,它可以由用户自己定制,扩充。你可以象搭积木 一样使用它,使程序紧密的连接起来。PFC还包括许多有用的对象,例如:debug对 象。 PFC是由PowerBuilder提供的PB对象,并支持Powerscr ipt 源代码。它使用的是先 进的PowerBuilder面向对象技术,其一个特征是面向服务设计。确使你的程序占 用最少的计算机资源。 PFC使用了许多先进的编码技巧,你可以使用PowerBuilder的Power
PFC10
- PFC是一组PowerBulider的对象,它可以由用户自己定制,扩充。你可以象搭积木 一样使用它,使程序紧密的连接起来。PFC还包括许多有用的对象,例如:debug对 象。 PFC是由PowerBuilder提供的PB对象,并支持Powerscr ipt 源代码。它使用的是先 进的PowerBuilder面向对象技术,其一个特征是面向服务设计。确使你的程序占 用最少的计算机资源。 PFC使用了许多先进的编码技巧,你可以使用PowerBuilder的Power
PFCpb9
- PFC是一组PowerBulider的对象,它可以由用户自己定制,扩充。你可以象搭积木 一样使用它,使程序紧密的连接起来。PFC还包括许多有用的对象,例如:debug对 象。 PFC是由PowerBuilder提供的PB对象,并支持Powerscr ipt 源代码。它使用的是先 进的PowerBuilder面向对象技术,其一个特征是面向服务设计。确使你的程序占 用最少的计算机资源。 PFC使用了许多先进的编码技巧,你可以使用PowerBuilder的Power
jm3
- 能让任意状态的积木编程目标状态,例如bca,bac编程abc-it can make wood in any state became one state i defined
blocks
- 这份代码实现了机器人积木问题,运用启发性搜索算法为机器人输出从一个若干个积木堆叠的状态到目标状态的动作序列,如move(a,b),moveToTable(c),move(e,a)-this is a code about automatically calculate the action path for a robot to change one status of building blocks to another another status.
sjhfjka
- 积木游戏实现之梯形,是作业中比较前面的实现,非常简单-Building blocks of the game to achieve the trapezoid, is the comparison of the previous implementation, very simple
积木法格式转换
- 本模块可以实现纬地,eicad,路线大师等公路设计软件积木法格式数据转换(This module can realize the data conversion of the design software of highway design software, such as weft, eicad, route master and so on.)