搜索资源列表
OSG
- 仿真开发包2·4最新版源代码,OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库·广泛应用在可视化仿真·游戏-Simulation Development Kit 2.4 the latest version of the source code, OpenSceneGraph is a high-performance 3D graphics development library widely used in visual simulation game
Drawingsimple3Dobjects
- 绘制简单的3D图形,MFC+VC6.0实现-Draw a simple 3D graphics, MFC+ VC6.0 to achieve
tingerfdtd-0.1.10(win32)
- Tinger FDTD 是一款基于 FDTD 算法的二维全矢量电磁场数值模拟软件,可应用于光电、微波、电磁等器件及一般光学器件的仿真、设计优化和教学,也可用于光子晶体和特异材料等现代光子学的研究。利用该软件的数值模拟功能,弥补了无法进行实验验证的缺陷。该软件具有广泛的平台通用性,可以在 Windows、linux、嵌入式 Linux 等平台中运行。并具有友好的图形化界面,为软件使用者提供方便。Tinger FDTD完美支持简体中文和英文,并可以动态切换语言。 -Tinger FDTD algor
3DCurve
- 用labview实现的3d图形编程,包括前端程序和后端程序。-Achieved with labview 3d graphics programming, including the front end and back-end process.
3D-Graph
- 这是一个3D图形显示的labview程序,通过面板显示3D动态效果-This is a 3D graphical display of the labview program, 3D dynamic effects through the display panel
3DGame
- 基于virtual C++编程的3d图形开发成果展示-3d graphics based on virtual C++ programming development results show
GPU
- silverlight开发3D图形 GPU 应用例程-Silverlight development of 3D graphics application of GPU routines
AmSerialChart3D
- 3D图形,非常漂亮,有饼图和柱状图非常不错的!-flex 3D
3D-rendering
- 计算机图形学,光照材质例程,基于OPENGL-Computer graphics, light material routines, based on OPENGL
3D-Tank-Model
- 用计算机图形学opengl编写的3d坦克移动和旋转模型-3d tanks move and rotate the model using computer graphics opengl prepared
3D-GameEngine
- 图形渲染引擎,具体实现了数学引擎,线框渲染,模拟光照, 纹理映射-Graphics rendering engine, the specific implementation of the mathematical engine, line frame rendering, simulation of light, texture mapping
rkhfrd
- 此代码是演示如何在VB中3D图形建模的,很好的源码,值的-This code is to demonstrate how the 3 d graphical modeling in VB, good source, value
miss__rblationaldatabase__coincidental
- 此代码是演示如何在VB中3D图形建模的,很好的源码,值的(This code is to demonstrate how the 3 d graphical modeling in VB, good source, value)
多边形扫描线填充原始算法
- 扫描线算法适合对矢量图形进行区域填充,只需要直到多边形区域的几何位置,不需要指定种子点,适合计算机自动进行图形处理的场合使用,比如电脑游戏和三维CAD软件的渲染等等。(The scan line algorithm for vector graphics regional filling, need only geometric position until the polygon, do not need to specify the seed point for automatic comp
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
- 经典的有关3D数学的书籍,多看有益!!!!!!!!!(Something about 3D math)
OpenGl
- c程序利用OpenGL实现3d图形绘制。(3D graphics rendering.)
图形学实验1报告
- VS+OpenGL绘图环境及基本图形绘制 1、熟悉OpenGL的主要功能; 2、掌握OpenGL的绘图流程和原理; 3、掌握OpenGL核心函数的使用; 4、熟悉OpenGL基本图形元素的绘制函数。(Drawing environment and drawing of basic graphics in VS+OpenGL 1. Familiar with the main functions of OpenGL; 2. Master the drawing flow and
使用OpenGL实现绘制三维图形
- 使用OpenGL实现绘制三维图形,平台为Visual C++6.0 ,OpenGL(Using OpenGL to draw 3D graphics, the platform is Visual C++6.0, OpenGL)
3D数学基础:图形与游戏开发
- 3D mathematical foundation: graphics and games to develop classic books.
计算机图形学
- 在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。(In vc++6.0 environment, we design content based on OPENGL. It includes the dynamic transfo