搜索资源列表
new3Dsmaterialball
- 3dmax用的算是一个小插件吧,导入后方便给模型附材质-3dmax be considered a small plug-in, convenient to the model attached material import
xiaohuangren
- 用3dmax建立的一个三维模型,用于maya做动画绑定(Using 3DMAX to build a three-dimensional model for Maya animation binding)
MDX Importer
- 如何使用: 打开3D Studio max的工具面板,点击“MAXscr ipt”按钮。 点击“运行脚本”按钮,选择“MDX Importer.mse”。加载后 该脚本可以通过单击“导入MDX文件”按钮导入任何模型。 如果您想让进口商为您创建皮肤信息,请检查。 “创建剥皮”复选框。当模型加载时,它还不会被激活。你 必须应用你选择的动画。当你加载模型时,动画。 序列列表框将填充模型中的所有动画序列。来 应用一个,从列表中选择它,然后点击“应用选择”按
Solar System - 1.0
- 基于VRML语言创建的包含九大行星的太阳系模型,基本依据轨道比例及公转比例制作,星球模型由3DMAX制作而成,比较精细。(solar system model based on VRML)