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pcmplayer
- windows下播放PCM音频数据的双缓冲用法。-double buffer usage under windows to play PCM audio data.
simplest_media_play
- 本工程包含了使用各种API(Direct3D,OpenGL,GDI,DirectSound,SDL2)播放多媒体例子。 其中音频输入为PCM采样数据。输出至系统的声卡播放出来。 视频输入为YUV/RGB像素数据。输出至显示器上的一个窗口播放出来。 通过本工程的代码初学者可以快速学习使用这几个API播放视频和音频的技术。-The project includes the use of various API (Direct3D, OpenGL, GDI, DirectSound, SD
源代码
- 功能如下 使用STM32F103ZE芯片,通过DM9000AEP把互联网上的网络音频流(支持shoutcast、http mp3流)抓取下来,先在板子上外扩的SRAM上缓存。然后在STM32F103ZE上通过mp3软件解码器解码变成PCM音频,通过DMA方式送到PCM1770进行回放; 它也可以流畅播放SD卡上的mp3、wav格式文件。(支持大于4G的SD卡); 通过3.2寸240*320的TFT触摸屏、五向按键、红外遥控器进行控制; 红外遥控器具备自学习功能; 系
audio_mix-master
- 音频混合:实时录制audio时录制麦克风数据 和 写入背景音乐 本次案例实现了 *MediaPlayer 播放音频 *AudioTrack 播放音频 mp3 --> pcm data ( libs/jl1.0.1.jar ) *AudioRecord 录制音频 pcm file *AudioTrack 播放音频 pcm data *AudioRecord 录制音频 use MediaCodec & MediaMuxer write data *MediaExtract