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masm_Feiler_v1.0
- 多线程 网络传输 开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy) 传输协议:TCP/IP 客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连。 使用ReadBuffer(),Send()函数来接收发送Buffer内字节,这样作的目的是使程序具有更好的灵活性。你可以自定义Buffer内那些字节的含义,例如是字符串、图像、声音、命令等等。 文件的多线程读写采用windows内存映像技术。 关键的服务器处理函数IdTCPSe
MiniIE
- 此浏览器使用ie7界面,使用最先进内存优化技术,占用内存极少,1m左右。浏览速度快,特别适合笔记本内存较小的用户。-this ie7 use browser interface, the use of the most advanced memory optimization technology, uses very little memory about 1m. Browse fast, especially for smaller memory notebook users.
SCNetDebug
- 工业以太网是应用于工业控制等领域的特殊以太网。基于工业以太网的网络负荷诊断和性能分析软件能有效的辅助工程人员即时的掌握网络状况,排除不稳定因素以确保工业以太网的正常稳定运行。要达到工业应用的要求,软件必须做到捕获网络数据的完备性和灵活性,分析数据的准确性和高效性,以及反映数据的直观性。同时软件自身在高网络流量、超长运行时间的情况下要保证足够的可靠性。这些要求可通过面向对象编程技术、多线程协作和灵活的内存管理等来予以满足。
dxcwlcs
- 开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy) 使用协议:TCP/IP 客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连。 使用ReadBuffer(),Send()函数来接收发送Buffer内字节,这样作的目的是使程序具有更好的灵活性。你可以自定义Buffer内那些字节的含义,例如是字符串、图像、声音、命令等等。 文件的多线程读写采用windows内存映像技术。 关键的服务器处理函数IdTCPServer1Execut
memmgr
- Linux操作系统采用虚拟内存管理技术,使得每个进程都有各自互不干涉的进程地址空间。该空间是块大小为4G的线性虚拟空间,用户所看到和接触的都是该虚拟地址,无法看到实际的物理内存地址。 利用这种虚拟地址不但能起到保护操作系统的效果(用户不能直接访问物理内存),而且更重要的是用户程序可使用比实际物理内存更大的地址空间。 当进程需要内存时,从内核获得的仅仅时虚拟的内存区域,而不是实际的物理地址,进程并没有获得物理内存,获得的仅仅是对一个新的线性地址区间的使用权。实际的物理内存只有当
del12205345345
- 多线程传输 客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连。 使用ReadBuffer(),Send()函数来接收发送Buffer内字节,这样作的目的是使程序具有更好的灵活性。你可以自定义Buffer内那些字节的含义,例如是字符串、图像、声音、命令等等。 文件的多线程读写采用windows内存映像技术。
C_Programming_arts.rar
- 本书揭示了C++程序员创建世界级软件的奥秘。程序设计大师Herbert Schildt通过将C++语言广泛应用于功能强大的编程任务中,全面展示了C++语言的多功能性,敏捷性,和艺术性。本书内容包括探索C++的功能,创建内存管理的垃圾回收器子系统,开发线程控制面板,建立译码器以扩展C++的功能,开发可断点续传的Internet文件下载工具,创建财务分析库,用基于AI的搜索技术探索人工智能,建立定制的STL容器,以及开发Mini C++解释程序。,This book reveals the C++
iocpserver
- 基于IOCP完成端口的可伸缩性服务器程序,利用线程池、连接池、内存池的技术管理和实现服务器,可在各种服务器开发项目中应用。-IOCP completion port based on the scalability of the server program, using the thread pool, connection pool, the memory pool of technical management and implementation of the server, the s
netsend
- 多线程网络传输的例子,非常有帮助。客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连,文件的多线程读写采用windows内存映像技术。-Multi-threaded network transmission example, very helpful. Client to send a 65,000-byte packets, client services and processing of data is responsible for adhesion assembly, do
NET_DATAACCESS
- 数据通讯技术中,关键的内存共享技术实现,高度封装,可以直接使用-YOU CAN USE IT directory,DLL all
jbhfb
- 很久没写与工作无关的代码了。这是截包和发包的小工具(用到ws_32.dll和hook技术、共享内存。。),其中SendUdp.dll本来想用delphi写的因为vc++指针操作快,所以就-Not related to work for a long time I did not write the code. This is a cut-off packages and contracting of small tools (used ws_32.dll and hook techniques,
BetterSQLSessions_src
- ASP.net使用缓存技术来提高SQL session的性能,合理使用内存缓存。-ASP.net uses caching technology to improve the performance of SQL session, the rational use of memory cache.
MultiChatLib
- 基于比特精灵多人聊天基础,采用P2P技术,里面实现了完成的 线程库,内存库,和socket通讯类,含TCP和UDP ,代码很经典,执行效率很高,有需要的同学,可以自行下载,仅供学习使用,不得用于商业,否则后果自负。-Chat based on Bitspirit people using P2P technology, which achieved the completion of the thread library, the memory bank, and the socket comm
newest5
- 基于内存数据库技术,c语言开发的简单删除程序,方便实用。-Based on memory database technology, c language development of simple and Remove Programs, convenient and practical.
apache-server
- Apache内存池内幕,讲述Apache内存池技术的细节,对于内存的分配和管理有很大的帮助-Apache memory pool of insider details about the Apache memory pool, a great help for memory allocation and management
iocpJTLV4
- 从上次我完成比较基本的完成端口到现在已经过去了一个月,在这个月中基本是在研究这个完成端口。经过无数的查阅,参考了不少高手的文章终于完成。 这里面用到了比较多的技术。 1。用取函数指针的方法运行ACCEPTEX函数。 2。用链表结构做成一个内存池,事实上是个CLIST链表。。。生成,取一个块,释放,放回链表 3。并没有使用线程池,因为我发现根本不能提高效率,反而降低了。从原理上分析,就应当是这样的。如果编得好,就不应当用到很多的线程。如果用到了很多线程,说明线程中的代码效率有问题。
yynetsdk
- YYNetSDK是一款集成BSD socket,windows IOCP 等网络技术的开发包,同时包括线程池,连接池,内存池等主流技术。可以免费用于MMORPG Server、WebGameServer ,etc网络服务器的开发。 该开源软件,作者不断的完善和更新中,试图打造完美的c++网络服务器开发包。-YYNetSDK BSD socket, windows IOCP network technology is an integrated development package, inclu
hwinfo-19.1.tar
- hwinfo是一个专业的系统信息工具,支持最新的技术和标准。允许你检查你的计算机的全部硬件。hwinfo主要可以显示出处理器、主板及芯片组、PCMCIA接口、BIOS 版本、内存等信息,另外还提供了对处理器、内存、硬盘的性能测试功能。-hwinfo is a professional system information tool that supports the latest technologies and standards. Allows you to check all the ha
udt_cascade_1_0
- 自己封装的udt传文件服务器和客户端代码,采用了线程池和内存池技术。-Udt own package file transfer server and client code, using a thread pool and memory pool technology.
Multicast
- 交互CMOS模块: (1)界面点击 (2)用户输入 (3)信息、命令显示 (4)提示对话框 2.2、通信模块: (1)组播通信RFC1112推荐了一些支持组播的应用程序接口: ●加入一个组播组; ●离开一个组播组; ●为调整范围对一个组播数据的IP TTL值进行设定; ●为组播传输和接收设定本地的接口; ●禁止输出的组播数据回送。 (2)点对点Socket通信 2.3、信息查询模块(内存、cpu、网络、磁盘信息,关机) 2.4、数据处理模块(Inf