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  1. masm_Feiler_v1.0

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  2. 多线程 网络传输 开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy) 传输协议:TCP/IP 客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连。 使用ReadBuffer(),Send()函数来接收发送Buffer内字节,这样作的目的是使程序具有更好的灵活性。你可以自定义Buffer内那些字节的含义,例如是字符串、图像、声音、命令等等。 文件的多线程读写采用windows内存映像技术。 关键的服务器处理函数IdTCPSe
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:69644
    • 提供者:水滴
  1. IPv6CharRoom

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  2. 1、熟悉IPv4/IPv6下Socket编程 2、掌握Socket编程关键技术 3、利用Socket编程实现网络应用 安装ipV6, 在cmd中键入命令:ipv6 install 为网卡配置地址:ipv6 adu 4/fe80::214:38ff:fe12:b8a4  Server端,等待客户端连接它,连接后将文件按块,一块一块的传到客户端  等待客户端连接 CTcpSocket* socket = new CTcpSocket(
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2425468
    • 提供者:zym
  1. P2Pfiletracnce

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  2. 在P2P技术的应用过程中,需要考虑的问题甚多,包括网络中共享文件的发现机制,数据传输的完整性和传输过程中的效率和安全性问题,还包括网络中节点的负载均衡问题等等。本文主要完成了下面几个工作:1)采用基于超节点的混合型P2P网络拓扑结构,列出常见的资源定位搜索算法,进行比较,并选择Chord算法作为本系统资源定位搜索算法的基础,做出改进。 2)设计系统框架。将P2P应用系统的结构分为拥有设置和显示功能的用户应用层,拥有文件共享机制和节点发现及超节点选择机制的通知层和拥有文件上传和下载功能的网络传
  3. 所属分类:P2P

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4616049
    • 提供者:alphadyp
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