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  1. serverclient

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  2. TCP/IP协议是网络通信的基础性协议,通过实验深入理解和掌握基于TCP/IP协议的网络通信概念、原理以及网络客户机/服务器模型的感念,熟悉常用的Windows API函数的用法,利用C++语言实现流式套接字的网络通信编程。 实验采用C/S结构,使用TCP/IP协议,服务器IP地址为本地127.0.0.1,客户、服务器端口为6000。服务器先运行进入等待连接状态,客户端与服务器连接后开始通信。 实验项目的实验方法概述: 实验采用C/S结构,使用TCP/IP协议,服务器IP地址为
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.67kb
    • 提供者:姚晓光
  1. clientserver

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  2. 基于java的多机协作流量检测。用Java语言,编程实现基于高层协议的多机通信。在无人的状态下,使用时间片轮换为事件驱动,能使多台机器相互唤醒而达到协作完成 监测网络流量工作的目的。-Java-based collaboration of multi-flow detection. Using Java language, programming high-level agreements based on multi-machine communication. In the absence
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:130.72kb
    • 提供者:周跃
  1. fsm

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  2. FSM状态机器,是关于网络编程的,大家下载看看哦,挺好的,不好的话,不会上传的,谢谢大家的支持-socket describe think! you can download have a look at,also you can gei me some advise,we will do better ,think!!socket describe think! you can download have a look at,also you can gei me some advise,we
  3. 所属分类:Internet-Socket-Network

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.01mb
    • 提供者:士大夫
  1. swxwkg

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  2. 月vb编程,可点击上网下网,本机连接状态一目了然,最适合计时上网的客户。-Vb on programming, can click on the Internet under the network connection status of the machine at a glance, the most suitable time Internet customers.
  3. 所属分类:Internet-Socket-Network

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.39mb
    • 提供者:史芸初
  1. FSM_CPP

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  2. 讲解有限状态机的C++实现,主要用于网络编程和游戏的AI编程,思想很好-To explain the finite state machine in C++, mainly used for network programming and game AI programming, a good idea
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:17.64kb
    • 提供者:赵伟
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