搜索资源列表
udp
- UDP是TCP/IP协议族为传输层设计的两个协议之一,它在进程与进程的通信过程中,提供了有限的差错校验功能,是一种无连接的,不可靠的协议。UDP在一个较低的水平上完成进程之间的通信,在收到分组的时候没有流量控制机制也没有确认机制,适用于可靠性比较高的局域网。由于UDP采取了无连接的方式,因此协议简单,在一些特定的应用中协议运行效率高。UDP适合一些实时的应用,如IP电话、视频会议,它们要求源主机以恒定的速率发送数据,并且在网络出现拥塞时,可以丢失一些数据,但是延迟不能太大。基于这些特点,流式多媒
13
- UDP是TCP/IP协议族为传输层设计的两个协议之一,它在进程与进程的通信过程中,提供了有限的差错校验功能,是一种无连接的,不可靠的协议。UDP在一个较低的水平上完成进程之间的通信,在收到分组的时候没有流量控制机制也没有确认机制,适用于可靠性比较高的局域网。由于UDP采取了无连接的方式,因此协议简单,在一些特定的应用中协议运行效率高。UDP适合一些实时的应用,如IP电话、视频会议,它们要求源主机以恒定的速率发送数据,并且在网络出现拥塞时,可以丢失一些数据,但是延迟不能太大。基于这些特点,流式多媒
ipc
- 管道创建和关闭,管道通信主要用于不同进程之间的通信!-Pipeline creation and closure of the main communication channels for communication between different processes!
Implementation-using-VC-Client-Services-machine-mo
- 用VC实现客户机服务机器模式的聊天程序: 在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。本实验的目标是利用Visual C++的WINDOWS SOCKET网络编程实现客户机与服务器之间的通信,通过一个聊天室的程序来体现这一通信过程,该模式的建立基于以下两点: 1、非对等作用; 2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式,-Implementation using VC Client S
3-2
- 使用消息缓冲队列来实现 client 进程和server 进程之间的通信-Buffer queue with the message client process and server to implement the communication between processes
socket_scBasic
- 在windows下面使用socket实现两个进程之间的通信,client发送字符串,server对字符串进行解析,并且返回结果。 附有详细的设计说明-In the windows to achieve the following two processes using the socket communication between, client sends the string, server to parse the string, and returns the result
EventServer_Client
- 该代码分服务端和客服端,用事件对象实现两个进程之间的通信。-failed to translate
UDP-simple-application
- UDP的简单应用程序,实现服务器进程和客户端进程之间的简单通信!-Simple UDP application, realization of the server process and client process communication between the simple!
Linux_thread
- 实现Linux下多线程之间的简单通信!包括创建进程,clean进程,join_thread等应用-Multi-threading under Linux to achieve simple communications between! Including the creation of the process, clean process, join_thread applications
mutex
- 关于进程间通信的代码,实现进程间的互斥,最简单的进程(信号量之间进行互斥)-Code on the inter-process communication (mutex)
communication
- 进程的管道通信,父进程调用fork()生成两个子进程,完成父子进程之间的通信。-Process pipeline communication, the parent process calls fork () to generate two sub-processes, to complete the communication between the parent and child processes.
fork
- 它用来模拟父进程与子进程之间的创建与通信机制。-It is used to simulate the parent to create the communication mechanism between processes and sub-processes.
Noname1
- 共享内存 (shared memory)是Unix下的多进程之间的通信方法 ,这种方法通常用于一个程序的多进程间通信,实际上多个程序间也可以通过共享内存来传递信息。 ... 共享内存详情... outofmemory.cn/code-snippet/tagged/共享内存 - 2012-11-26 - 快照 - 预览- Shared memory code
Shell
- 用C语言编写一个简单的shell程序,清晰易读、设计优良.使用Linux下的软件开发工具,学习使用POSIX/UNIX系统调用、对进程进行管理和完成进程之间的通信,理解并发程序中的同步问题.-A simple shell program written in C language, legible, well-designed software development tools under Linux, learning to use the POSIX/UNIX system call, t
8_10
- 多人聊天室 1、在Linux下采用socket实现多进程间的通信 2、采用TCP/IP协议进行数据传输 3、服务端采用多线程技术支持多用户同时登陆 4、支持客户端之间直接通信-Chat room 1, using multi-socket communication between processes in Linux 2, using the TCP/IP protocol for data transmission 3, the server uses mu
NETPRemoting
- .NET Remoting是在不同应用程序域之间通信的技术。使用.NET Remoting在不同应用程序域之 通信可以在同一个进程中、一个系统的进程之间或不同系统的进程之间进行。 对于客户端和服务器应用程序之间的通信,可以使用几种不同的技术。可以使用套接字编写应用 序,或使用System.Net名称空间中的一些辅助类,便于处理协议、IP地址和端口号(详见第24章)。 用这种技术总是必须通过网络发送数据。所发送的数据可以是自己的自定义协议,其中由服务器解 数据包,这样服务器就
First
- 编写一段程序,使其用管道来实现父子进程之间的进程通信-Write a program to use the pipeline to implement the process of communication between parent and child
Second
- 编写一段程序,使其用消息缓冲队列来实现client进程和server进程之间的通信-Write a program to be implemented with the message buffer queue client process and server communicate between processes
Third
- 编写一段程序,使其用共享存储区来实现两个进程之间的进程通信-Write a program to be implemented by shared memory interprocess communication between two processes
server
- 使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现网络进程之间的通信。就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆socket”。(Applications that use the TCP/IP protocol usually use the application programming interface: U