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regular-hexagon
- 利用VC++6.0 和OpenGL函数库绘制一个正六边形,并以该六边形的各边中点为顶点依次继续绘制正六边形,然后依次迭代,要求能够控制迭代次数,并且线条颜色循环为红绿蓝三种颜色。-To utilize VC++6.0 and OpenGL libraries to draw a regular hexagon vertex to the midpoint of each side of the hexagon in turn continue to draw a regular hexagon,
pragma-once
- 现在版本的map见代码,附带简单原理说明注释,特点: 1.多线程能同时操作map的增删改查 2.确保迭代器在声明周期内只有单线程访问map,保证迭代器不失效,则查询后即可修改 3.采用保存同一线程Lock和UnLock次数的差值来确认当前线程是否锁住,防止重复锁 WIN下是测试OK的,因时间有限,Linux下编译时需要自己调试下,但是编写的函数都是支持WIN和Linux的。-See the current version of the code map, with sim
iteration
- 传染病模拟子程序 该函数接收网络矩阵和状态矩阵 %网络节点。 当被其他程序诱发时,它执行一个时间步 %迭代,并将网络更新到新的感染状态 %函数返回网络节点的最新网络状态矩阵。-This function receives the network matrix and the status matrix of the Net nodes. When evoked by other program, it performs one time step of Itera