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http_download_demo
- wisock应用队列思想实现单线程多任务http下载的类. 实现多文件同时下载,断点续传,流量统计等.-wisock Application Queue achieving single-threaded multi-task http download category. Multi-file download, HTTP, traffic statistics.
A_simple_chat_tool
- 一个简单的用java编写的聊天工具,用socket类处理通信部分 1. 运行server.bat 或在命令行下输入(要在工作目录): java -jar Chat.jar 8888 打开服务器 8888也可以改为任意端口号 2. 运行client.bat 或在命令行下输入(要在工作目录): java -jar Chat.jar 打开客户端 3. 主要类说明: Server.java 等待用户连接,连接后为当前用户创建ServerLi
pccode_2006910125951577
- NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一.开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二.支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三.所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四.性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000
epoll多线程
- Lock.cpp : 锁的操作 , 读锁可以并发 , 写锁独占. Queue.h : 队列的封装 , 队列的读和写都加了锁的保护. Socket.cpp : 套接口的简单封装. Thread.cpp : 线程的封装实现了些简单的线程停止,运行等功能 , 启动别的线程的时候需要继承次类. Worker.cpp : 用户接口类 , 用户需继承此类。 ListenThread.cpp(继承Thread.cpp) : 服务器监听线程.如果有客户端连接通知Thre
Ndk_demo.网络开发工具包
- 网络开发工具包,包含三个类:服务器,客户端和消息队列 ,Tool lib for network development, contains three class : server, client and message queen
QGServerLib_release.tar
- QGServerLib是一个C++实现的简单易用的Tcp服务器框架库,旨在简化服务器的构建过程。 具有如下特点: 1, 以模块化的处理池为基本构建元素,能够方便的实现安全稳定的服务架构。 2,事件触发,多线程事件监听,任务化读写访问,解决单线程监听及数据读写带来的性能瓶颈,连接不受线程数限制。 3,写队列,并行读写逻辑,支持服务器数据推送(Push)。 4,数据传送协议,避免数据传送错误,封装数据流。 5,类远过程调用。 6,
thread
- 线程池的实现主要分为三部分,线程的创建、添加任务到线程池中、工作线程从任务队列中取出任务进行处理。 主要有两个类来实现,CTask,CThreadPool-Implementation of thread pool is divided into three parts, thread creation, add the task to the thread pool, work out a thread from the task queue task for processing. Th
NetTalk
- NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一. 开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二. 支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三. 所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四. 性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000=30ms,8000为音频的
winsock-server6-8
- WINSOCK服务器端示例程序说明 该程序是基于对话框编程的,是采用一对多的方式进行连接的。 整个程序主要由CServerDlg,CServerApp,CListenSocket,CClientSocket构成的。 (所有关于类的说明在代码中有) 下面简单介绍一下程序流程: 主程序调用CListenSocket类的对象来进行对Socket的监听,当收到请求时调用主程序的函数来处理相应的连接,把Socket放进队列中。 对于Socket的接收数据和断开
queue
- 封装的STL队列类,不必关心队列大小类型,非常实用,也是新手学习的很好资料-Package STL queue class, do not care about the type of queue size, very practical, but also good information for novices to learn
MyLinuxThread
- 一个线程池的框架 Lock.cpp :锁的操作 , 读锁可以并发 , 写锁独占. Queue.h : 队列的封装 , 队列的读和写都加了锁的保护. Socket.cpp : 套接口的简单封装. Thread.cpp : 线程的封装实现了些简单的线程停止,运行等功能 , 启动别的线程的时候需要继承次类. Worker.cpp : 用户接口类 , 用户需继承此类。 ListenThread.cpp(继承Thread.cpp) : 服务器监听线程.如果有客户端连接通知Threa
TcpSevice
- C# 访问TCP类,实现了TCP端口队列处理,可以方便的实现多客户端的访问及数据处理(using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Configuration; using System.IO; using System.IO.Ports; using System.Threading; using System.Runtime.Serialization; usin