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netcam
- 用于Linux下的网络视频。包里包括了接收端和发送端。大部份是从Spcaview修改过来的,去掉了音频部份。比较小。-for Linux Network Video. Bundle includes the receiver and transmitter. Most of the changes from Spcaview up, removed the audio part. Relatively small.
pccode_2006910125951577
- NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一.开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二.支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三.所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四.性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000
VideoMeetingServer
- 本系统实现基于P2P和.NET的视频会议系统。系统主要功能有视频获取、传输和接收,音频获取、传输和接收,聊天文字信息传输和接收。 本系统主要是基于P2P的思想实现的,这也是本项目创新的关键。服务端只负责peer端注册和系统信息的产生和传输。Peer端通过与服务器端建立TCP连接,将自己的信息注册到服务器上。同时peer端也通过服务器端获得其他已注册peer端的信息,然后通过直接UDP组播的方式将文字、视频和音频数据发送给其他peer端。-This system based on P2P
RemoteMonitoringSystem
- 本系统的总体设计是基于usb接口的摄像头视频监控系统;目标使使监控视频系统客户端能地支持多路输入的的监控点数量,在一定区域现有的带宽条件下,清晰、连贯的表现被监控现场的信息。不管是在本地局域网内,还是远在千里之外,只要安装了监控客户端,就可以对各监控点进行实时监控,并进行系统管理。具有易于扩展的架构,能方便地对该系统进行升级和功能扩展,使该系统能满足不同的使用要求和适应不同的应用场合。 设计采用了C/S结构,客户端平台为windows平台。远程客户端负责接收服务端的视频音频数据流以及播放视
NetTalk
- NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一. 开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二. 支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三. 所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四. 性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000=30ms,8000为音频的
linuxyy
- linux2.6.30、S3C2440通过网络传输数据,客户端传输,服务器接收并将数据通过音频设备播放-linux2.6.30 S3C2440
Video-Chat-CPPCSharpNET
- 视频类包含了很多范围,比如视频会议,即时通讯,聊天室等,其中都有一个核心部件 ,那就是音视频的模块,还有相关的通信功能,如文字,点对点,多点等,发送接收文件 ,实现了P2P,H.264、AAC的视音频编码标准。 发几个适合自己个人或者公司小或团队整合实验或试用的demo,主要可以实现音视频上的 通讯,如视频会议、视频远程招聘、培训、大型聊天室(单台server支持5000人同时在线 )、应急指挥平台等…… 虽然这是一个demo,但是通过使用你
UDP_AUDIO
- 利用一台ARM采集音频信号,利用UDP实现局域网的音频发送,另一台ARM接收音频并播放-Take advantage of the the ARM acquisition audio signal, using UDP LAN Audio send another ARM receive audio and play
dssz.com_9200_dtmf
- 单片机音频通信9170和9200,接收发送源程序-9170 and 9200 microcontroller audio communication, the receiver sends source
record-for-wav
- 客户机(client_record.c)负责采集音频,并通过socket发送给服务器。 服务器(wav_serv.c)接收音频数据后,加上wav头信息,生成wav的声音文件。-The client (client_record.c) is responsible for collecting audio, and sent to the server through socket. Server (wav_serv.c) after receiving the audio data,
live555-latest.tar
- live555是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化、接收和处理等支持,包括MPEG、H.263+、DV、JPEG视频和多种音频编码。同时由于良好的设计,Live555非常容易扩展对其他格式的支持。目前,Live555已经被用于多款播放器的流媒体播放功能的实现,如VLC(Vid