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  1. 用D3D模拟地月系

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  2.         一、建立空窗体   新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。   加入一个设备对象变量: private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null;   添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化: public void InitializeGraphics() {  PresentParameters presentParams = new PresentParam
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-12-12
    • 文件大小:11.54kb
    • 提供者:mantoutou
  1. textrue3d_opengl

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  2. 文件为基于OPENGL的3D纹理贴图程序,适合于初学者,为红宝书源码例程-Paper-based OPENGL, 3D texture mapping process, suitable for beginners, for the Little Red Book source code routines
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:6.15kb
    • 提供者:Sattri
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