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Windows Sockets规范以U.C. Berkeley大学BSD UNIX中流行的Socket接口为范例定义了一套Microsoft Windows下网络编程接口。它不仅包含了人们所熟悉的Berkeley Socket风格的库函数;也包含了一组针对Windows的扩展库函数,以使程序员能充分地利用Windows消息驱动机制进行编程。
-Windows Sockets specification to the University of UC Berkeley' s BSD U
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根据自定义的协议规范,使用Socket编程接口编写基本的网络应用软件。
使用操作系统提供的Socket编程接口,而不使用任何封装Socket接口的类库或组件
协议可以自己定义,只要完成指定的功能即可
程序界面不做要求,使用命令行或最简单的窗体即可
功能要求如下:
1. 运输层协议采用TCP
2. 服务端运行后,即监听指定的端口。允许多个连接并发运行
3. 服务端接收到客户端请求后,根据客户端传过来的指令完成特定任务:
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c语言编写规范,主要介绍编程中如何写出实用性以及易于阅读的代码,方便代码的维护和升级。-c language specification describes how to write programming code for practicality and easy to read, easy to code maintenance and upgrades.
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WinInet实现FTP客户端
实验内容:
1.写出完整的软件需求说明书。
2.开发FTP的客户端。
3.完成在局域网内的测试,并记录测试结果。
本实验涵盖了C/S体系结构和Socket编程。通过本实验深入地了解FTP的工作原理以及服务器端和客户端的工作流程,学习Socket在网络编程中的各种应用,掌握WinInet的套接字编程。
-WinInet FTP client experimental realization: 1. Write a complete softw
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