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  2. 利用opengl 函数,实现三维场景的光照效果绘制。要求场景内至少有三个几何物体-Use opengl function of 3D scene rendering lighting effects. Requires the scene at least three geometric objects
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:890byte
    • 提供者:廖益文
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