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t
- 一个SOCKET的源码,基于VC++环境下编写,可用于UNIX下进行,包含服务器与客户机部分
JBSocketServerTestSource
- Testing TCP and UDP socket servers using C# and .NETWhen you re developing a TCP/IP server application it s easy to test it poorly. It s easy to fire requests into a server, check the responses and assume that s enough. Even if you re testing using t
一个判断远程主机存活程序代码
- 一个判断远程主机存活程序代码(ping) #include #include #include #include #include "winsock.h" #pragma comment(lib,"Ws2_32"); #define SEND_SIZE 32 #define PACKET_SIZE 4096 #define ICMP_ECHO 8 #define ICMP_ECHOREPLY 0 struct icmp {
CSocket.rar
- socket套接字通信,TCP/IP协议,对网络编程很有用的。支持下哈!,socket socket communication, TCP/IP protocol, network programming very useful. The support of Kazakhstan!
SOCKET-TCP.rar
- 该协议建立在TCP/IP基础之上,能够保证高可靠性的文件传输。本程序是FTP客户端软件的开发实例,The agreement built on the TCP/IP based, to ensure high reliability of the file transfer. This procedure is a FTP client software examples
QT_TCP_client
- 本代码是实现QT 环境下 TCP 的socket通信的client 。代码中包含QT 编写的界面。-This code is to achieve TCP-QT environment socket communications client. QT write code that contains the interface.
TCP_p2p
- tcp 点对点 聊天程序 ,学习的心得,这个东西说大不大,但 工程化的思想很好 -tcp peer-to-peer chat program, learning experiences
mhqq
- vfp梦幻QQ:服务器和客户端,tcp协议在vfp的应用-vfp QQ
LINUX-socket
- Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。 Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的 Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返
socketDebug
- socket 调试代码 不知道有用否-socket debug code i don t know
synapse_r38
- synchronyous套接字。文件的内容:1。)关于突触2。)分发包3。)安装说明4。)使用说明Synapse的公司网址是http://synapse.ararat.cz/在公司网址是文档系统和维基其它信息。1。)关于突触突触库的目的是创建类和功能,从而显着简化应用程序的网络通信编程使用Winsock完整的图书馆。2。)分发包包装必须与子目录解。目前这些derectories:\的HTML -遥Synapse的支持Web的在线版本\来源-突触的源代码\源\ Lib -共享单位\源\示范- Sy
socket
- tcp udp 网络编程源码 //创建套接字 sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP) if(INVALID_SOCKET == sHost) { printf("socket failed!\n") WSACleanup() //释放套接字资源 return -1 } //设置服务器地址 servAddr.sin_family =AF_INET servA
Select
- 利用s e l e c t函数,我们判断套接字上是否存在数据,或者能否向一个套接字写入数据。-Use select function, we determine whether there is data on the socket, or can write data to a socket.
select
- 套接字I/O模型s e l e c t(选择)模型是Wi n s o c k中最常见的I / O模型。之所以称其为“ s e l e c t模型”,是由于 它的“中心思想”便是利用s e l e c t函数,实现对I / O的管理!-Socket I/O model select (selection) model is Wi nsock the most common I/O model. It is called " select model" , because it&
overlap
- 套接字 重叠模型 ,重叠I / O(Overlapped I/O) 模型使应用程序能达到更佳的系统性能。重叠模型的基本设计原理便是让应用程序使用一个 重叠的数据结构,一次投递一个或多个Winsock I/O请求。针对那些提交的请求,在它们完成 之后,应用程序可为它们提供服务。该模型适用于除Windows CE之外的各种Wi n d o w s平台。 模型的总体设计以Wi n 3 2重叠I / O机制为基础。那个机制可通过R e a d F i l e和Wr i t e F i l
socket-Development-Guide
- Sockets, which provide a mechanism for communication between two computers.The socket is the software abstraction used to represent the "terminals" of a connection between two machines. For a given connection, there s a socket on each machine, and
mfc-socket
- mfc网络编程源码,可实现网络send resv-m f c s o c k e t
MY-SOCKET
- MFC中各个Dialog之间的传值、添加会话框以及Listcontrl的使用。 并从父窗体弹出的子窗体回弹到原来的父窗体,只需要使用CDialog::onOK() 方法即可,因为模态弹出的对话框具有阻塞性,若是使用新定义的对象再进行DoModal() 方法,反而会出错,即会又重新出现了新的窗体,虽然是一样的窗体,但是内容和值都不再存在。 Updatedata()方法可以实现窗体和函数内参数值的传递。 进行CStr
巅峰批量卡iPhone新版 V1.5
- 我也不知道怎么用的,其实我并没有怎么用过这款软件(I don't know how to use it, but I don't actually use this software.)
SanNiuSignalDemo
- SanNiuSignal是一个基于异步socket的完全免费DLL;它里面封装了Client,Server以及UDP;有了这个DLL;用户不用去关心心跳;粘包 ;组包;发送文件等繁琐的事情,这个是DEMO软件。(SanNiuSignal is a completely free DLL based on asynchronous socket; it encapsulates Client, Server, and UDP; with this DLL; users don't have to