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Addison Wesley - The.ACE.Programmers.Guide
- ACE程序员指南,ACE(自适应的网络编程环境),用C++类来封装Unix的Socket库,进程库,线程库-ACE Programmer's Guide, ACE (Adaptive Network Programming Environment), C categories Packaging Unix socket library for the process, Thread Library
gateway
- 基于ace proactor模式的高性能转发服务器,供学习ace的朋友们参考-transfer server
ACE_DEMO
- ACE网络组件使用实例。本源码分为两个部分,分为用ACE写的服务端和用ACE写的客户端。-Network components using the example of ACE. The source is divided into two parts, divided into services with ACE client to write and write with ACE client.
ACE-5.6.9.tar
- ace,一个高性能的通信服务库的,可用于实现高质量的socket通信.-ace, a high-performance library of communications services that can be used to achieve high-quality communications socket.
weathor_report
- 基于ACE网络库的天气预报信息获取工具。代码展现了1:ACE socket的基本用法;2:unicode与GBK互转;3:base64编码;-A weather reporter tool based on ACE. you can learn to know the usage of the ACE_Sock_Stream and Base64 algorithm
ACE-5.7.4
- ACE通讯组件,可以建立高效的通讯程序。有大量的设计模式可以学习-Ace socket
ACENPv1
- 基于ACE 的socket编程, C++ socket-ACE network program C++ SOCKET
GHCommonNetDll
- 偶从大学开始维护至今的好东西。这个高度封装的轻量级网络库实现了基于异步Socket的C/S模式通信环境。本库经过4个现实项目的考验,用于轻量级的应用,不先进、不高深,但是讲究实用,开发小型C/S架构程序比ACE\Socket\QT都快。 主要特点: 1、已经为传送大文件做了优化。自动拆分、拼合,如果配合上内存映射文件,可以传送超过内存容量的数据(32位指针)。 2、集成了接受者-伴随处理者模型,收到的数据包传递到独立的线程回调用户的处理函数。 3、提供了C++封装,只需重载服务器
ACE-tutorial
- 经典可跨平台的网络应用程序的程序库套件。它提供了socket/threading/memory management等多种系统调用的面对对象的wrapper,使C++通信软件开发更加简单。 可实现可跨多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态(重)配置、并发执行和同步,等等。 .-Classic cross-platform web application library packag
ace_socket
- 使用ACE完成socket通信,服务器从客户端收到消息后并返回给客户端。-The use of ACE to complete the socket communication, the server receive a message from the client and returned to the client.
simple_C_S
- 一个简单的客户端-服务器通信系统。采用ACE的套接字编程-A simple client- server communication system. ACE socket programming
connector-acceptor
- ACE技术的网络通信实例,底层封装SOCKET套接字编程细节-ACE network communication technology instance, the underlying package SOCKET socket programming details
net_2013_3_24
- 稳定易用的大容量 windows socket api 封装库,采用重叠完成端口模型实现,引擎采用异步消息控制,实现了一个简明易用的网络框架,发送和接收数据全都采用异步模式,发送和接收数据都不会给调用线程带来等待或者延迟,同时引擎实现了两种通信模式,流模式和消息模式,可以节省用户大量的构建时间。 引擎内部实现参考了 ACE 的种种概念,比如 proactor(预先操作,前摄器),task(任务),主动对象(Active Object),message queue(消息队列),lock(
ACE-6.1.6
- ACE是关于通讯的底层架构,它是一个socket通讯框架。-ACE is about the communication of the underlying architecture, which is a socket communication framework.