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搜索资源列表

  1. Direct3DRM

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  2. The problem with the IID_s is solved ! File-Structure: ~~~~~~~~~~~~~~~ DirectDraw.pas = DDraw.h + DVP.h (+ MultiMon.h) Direct3D.pas = D3D.h + D3DTypes.h + D3DCaps.h + D3DVec.inl + DXFile.h Direct3DRM.pas = D3DRM.h + D3DRMDef.h + D3DRMObj
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20.12kb
    • 提供者:李廷
  1. DirectPlayCS

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  2. 使用DirectPlay实现类似CS游戏服务器通讯. 主要完成数据传输模块-Using DirectPlay to achieve a similar CS game server communications. The main data transfer module completed
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:102.19kb
    • 提供者:liaobaiyu
  1. Directplay_Client

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  2. 这个一个directplay编写的网络客户端程序,实现客户端与服务器之间的交流。-The preparation of a directplay network client program, to achieve client-server communication.
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.38mb
    • 提供者:haozi
  1. Directplay_Server

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  2. 这是directplay编写的服务器程序,实现服务器与客户端的信息交流。-This is directplay written server program, server and client to achieve the exchange of information.
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.36mb
    • 提供者:haozi
搜珍网 www.dssz.com