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ulios2
- ulios1是我的毕业设计课题,它是一个简单的单内核多任务分时图形化操作系统。由于设计的疏漏和时间的限制,已经无法继续一些更高级的开发了。 ulios2在ulios1的基础上进行了结构、算法的重大改进,代码彻底重写。实现内核级线程的支持,实现共享库的支持,扩展进程地址空间到4G,提供高速IPC,提供高扩展性的内核API,成为一个用于x86桌面操作系统的微内核。 在这个微内核的基础上实现文件系统、可执行文件和库加载器、用户态驱动服务、TCP/IP驱动、GUI、CUI、shell以及工具软件甚至浏览
TCPChat
- 网络编程普遍使用socket接口来实现网络间的进程通信,具体的TCP/IP细节被封装在内核之中,由内核完成;用户只需要使用内核提供的socket API来实现通信即可。Windows网络编程继承了Unix的socket接口,基本模式同Unix大同小异。但是由于两个系统的实现不同,在具体实现网络程序时仍存在一些差异。包括一些socket API的原型,以及并发服务器的编写方法等。-The widespread use of socket network programming interface
linuxptp
- This software is an implementation of the Precision Time Protocol (PTP) according to IEEE standard 1588 for Linux. The dual design goals are to provide a robust implementation of the standard and to use the most relevant and modern Applicat
《Windows防火墙与网络封包截获技术》光盘内容
- 只要是想学习防火墙编写方法的同志们都可以从这 套代码中有所获,其中包含防火墙截包的各种常用 方法的代码:从用户层的Windows SPI,Windows API到内核层的TDI、NDIS等都包含,另外还有用C++生成DLL文件的代码。(Comrades who want to learn how to write firewalls can do so. Set of code has been obtained, which contains all kinds of commonl