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csharp.mail.socket
- 用c#实现能过socket连接smtp实现发送邮件及附件的小程序,通常可用来定时通知什么的-with c # socket connections will be a realization smtp mail attachments and small programs, usually can be used to regularly informed of what
pop3_smtp
- pop3,smtp收发邮件,C#编程,是邮件客户端 -pop3,smtp protocal,receive and send email
MailServer_latest
- smtp的源码,还包括pop3,呕心沥血啊。各位一定要支持-smtp
GMailSender
- 使用SMTP利用GMAil发送邮件,使用C#的MessageClient组件-Send mail via gmail and use SMTP protocol
Email_Client
- 从国外论坛高价购买的Email客户端。 国外高手编写的使用C#实现的Email客户端全部功能。包含POP3收邮件 SMTP发邮件等全部功能。 编写也超级规范。是难得的学习范例!-Forum expensive purchase from abroad of the Email client. The use of foreign experts to prepare implementation of C# all of the features of Email clients. Co
EmailSystem
- 此次设计我们将以国内久负盛名的FoxMail电子邮件客户端软件为范本来主要是实 现发送邮件,接受邮件这两个最基本但是也最重要的功能,以及其他的发送附件,发送 多媒体附件,实现代理服务器登录SMTP服务器,以及实现用户可以自主编辑的通讯簿等 等附加功能。而我个人主要负责电子邮件的发送这个功能。 -The design will be our famous domestic FoxMail e-mail client software as a template to achieve
MailReceiver
- CSharp 实现的基于SMTP和socket编程的邮件发送客户端-CSharp achieve and socket-based programming SMTP mail client
MailSend
- CSharp实现的基于SMTP协议和socket编程的邮件发送客户端-CSharp achieved SMTP protocol and socket-based programming of the e-mail client
email
- 电子邮件*系统附编辑器源码 应用目标以及范围: 编写邮件,选择后提取邮件*至目标用户信箱中 与外部系统接口: smtp,pop,自定义客户端接口 需要可填写新信件,包括信件标题、内容 需要在填写新信件时加入附件功能 -Mass system attached to an e-mail editor source application objectives and scope: the preparation of e-mail, select the
mail
- POP协议收信,SMTP协议发信,邮件的收发,删除,联系薄,多选等是电子政务系统,OA,CRM等系统常用模块!功能完整实现,在获取相应功能的时候,请查看对应页面源码。要获取服务器邮件已读,未读等状态,请使用IMAP协议开发。内部包含JmailL4.4安装版及Imap dll文件和相应文档。-jmail
EmailManage
- 邮件收发系统 虽然是简单的邮件收发,但是利用到了SMTP协议和TCP同步协议实现的检查和接收指定的邮件服务器上的邮件。-While sending and receiving e-mail system is a simple mail, but the advantage of the SMTP protocol and TCP synchronization protocol specified in the inspection and receive messages on the
CSharp-code
- 代码分7章 第1章 进程、线程与网络协议 第2章 TCP应用编程 第3章 UDP应用编程 第4章 P2P应用编程 第5章 SMTP与POP3应用编程 第6章 网络数据加密与解密 第7章 三维设计与多媒体编程-Chapter 6 of Chapter 5 of Chapter 4 of the P2P application programming Application Programming Chapter 3, Chapter 1, Chapter 7 proce