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C++NetworkProgramming
- It is about C++ Network programming(Socket Application Programming Interface).If you listen this lesson, you must get this program!
MyTelnet
- telnet服务器的实现: 1.客户端通过telnet连接后,服务器返回系统的一些信息(自己定义,至少应该包括程序作者的学号),之后显示提示符\"login:\"提示用户输入用户名进行登录 2.要求对用户名和密码进行验证。用户名和密码均为学号的后3位。如果用户名和密码错误则返回invalid user or passwd并提示重新输入 3.服务器端至少支持如下命令(命令不带参数) author:返回程序作者的相关信息 date:返回服务器的当前日期,日期的格式自己定义,
YSocket
- 非常方便的网络Socket类,开发网络程序变得很简单。 支持自定义的string类。 用法:typedef YSocket<CString> CMySocket //CString也可以用自己的string类,从而可以用来atl等任何地方 CMySocket tpSock //声明 tpSock.Create()//建立sock tpSock.Bind()//绑定 tpSock.Listen()//开始侦听
LocalNetChat
- 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。 第一部分 服务器端 一、创建服务器套接字(create)。 二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 三、接受来自用户端的连接请求(accept)。 四、开始数据传输(send/receive)。 五、关闭套接字(closesocket)。 第二部分 用户端 一、创建用户套接字(create)。
ListenSocket.rar
- 封装好的监听(Listen)Socket类,非常好用!,Packaging good listening (Listen) Socket class, very easy to use!
serveraclient
- 使用VC++的SOCKET API进行网络通讯的实例,代码包括客户端与服务器端,分别运行两程序,互相监听,互相接发消息,原理简单,基础-Use of VC++ SOCKET API for network communication examples, code, including client and server, each running two programs, listen to each other, then send an announcement to each other
Socket.rar
- Socket C++封装类, start, bind, listen, accept, close, send, recv...,Socket C++ package type, start, bind, listen, accept, close, send, recv ...
Server
- 第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像; 第二步:建立一个Socket对像; 第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint; 第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听; 第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信 第六步:通信结束后一定记得关闭socket -Step one: use the specified port number
code
- 最基本的网络通信程序,包括:套接字的建立,绑定,监听,接受链接,读取字符-The most basic network communication procedures, including: the establishment of the socket, bind, listen and accept the link to read characters
Rawsocket
- 使用Raw Socket抓取IP包 使用本程序后,可以监听到网络中的所有数据,只要稍微修改一下,网络中明文传输的“帐号-密码”就都呈现在你眼前了!-Raw Socket crawling using IP packet using this procedure, you can listen to the network all the data, as long as the slightly changed a bit, specifically transmission network &
socket
- 用VC编写的socket小程序,有客户端和服务端,两者3次握手建立连接,用到了最基本的socket,bind,listen,send,receive,函数,非常适合初学者,我就是用这个例子学习的socket编程,很经典的例子有,还有小界面-Socket using a small program written in VC, there are client and server, the two three-way handshake to establish a connection, us
socket
- socket服务器客户端标准通信程序,打开一个程序,点击监听,再打开一个程序,点击连接,输入本机ip,就可以通讯了-the standard socket server client communication program, open a program, click listen, and then open a program, click the link, enter the local ip, you can communicate with
windowsSockets
- 初学windows网络编程的入门实验,包括服务器和客户端源程序 有流式套接口的创建,绑定,监听,发送数据等-Beginners introduction to experiment windows network programming, including server and client source code with stream socket creation, bind, listen, send data
astro-spacesocket-a5dead8
- WebSockets From Space* * There are no users in space, only astronauts with the latest browser. Therefore no graceful fallback is attempted. API Setup var server = http.createServer(...) server.listen(port) require( spacesock
socks5
- socks5 used in linux environment,can creat one socket to listen-socks5 used in linux environment
listen
- 简易socket服务端,实现简单的 TCP协议server端侦听发送-Simple socket server, TCP protocol to achieve a simple server-side listener to send
SocketAPI
- 基于SOCKET的基本通讯源代码,代码包括socket的创建,listen的命令使用,以及服务器和客户端的配置。-Based on the basic SOCKET communications source code, code including the creation of socket, listen command uses, as well as the server and client configuration.
C--socket
- c.socket网络编程 Socket相关的操作由一系列API函数来完成,比如socket、bind、listen、connect、accept、send、sendto、recv、recvfrom等。调用这些API函数有一定的先后次序,有些函数的参数还比较复杂,对于开发者来说,不是很好用。于是,微软的MFC提供了两个类:CAsyncSocket和CSocket,极大地方便了Socket功能的使用。-failed to translate
MY-SOCKET
- MFC中各个Dialog之间的传值、添加会话框以及Listcontrl的使用。 并从父窗体弹出的子窗体回弹到原来的父窗体,只需要使用CDialog::onOK() 方法即可,因为模态弹出的对话框具有阻塞性,若是使用新定义的对象再进行DoModal() 方法,反而会出错,即会又重新出现了新的窗体,虽然是一样的窗体,但是内容和值都不再存在。 Updatedata()方法可以实现窗体和函数内参数值的传递。 进行CStr
Socket
- 创建windows SOCKET服务器,This is a Server side application! WSAStartup() called successful! socket() called successful! bind() called successful listen() called successful!(Creating a Windows SOCKET server)