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c_s_udp_tcp
- 基于ace和wxWidgets结合使用的c/s结构的例子,server广播后,client对server发起连接,然后server启动接收线程,并将收到的数据通过单独的线程进行处理;该代码有以下特点:wxWidgets事件循环和ace的Reactor事件循环并行处理,定时器以及读写的并行处理,udp和tcp通信的并行处理,ui线程和通信线程的并行处理;有此例子,开发跨平台跨编译器的带图形界面的c/s程序易如反掌。-wxWidgets based ace and the combined use
iamy_P2PChat
- P2PChat 点对点聊天工具,QQ穿网关原理,点对点跨网关通信,采用 Indy 的 UDP 组件。 需要改进的地方: 在发送消息的地方如果没有收到消息反馈则重发。 则重发消息,这个只要在Timer的事件里加几行代码就可以了。 在接收端端再做个消息冗余判断。
udp4realible
- udp实现可靠传输的代码,开源的这是一个比较早的版本,功能简单,使用方便,内有说明-udp achieve reliable transmission of the code, open source is a relatively early version, features simple, easy to use, there are notes
UDP
- 用UDP实现可靠文件传输 大家都清楚,如果用TCP传输文件的话,是很简单的,根本都不用操心会丢包,除非是网络坏了,就得重来。用UDP的话,因为UDP是不可靠的,所以用它传输文件,要保证不丢包,就得我们自己写额外的代码来保障了-Use UDP to achieve a reliable file transfer we all know that if we use TCP to transfer files, it will be very simple, simply do not
UDP-Timer-server-and-client
- 基于UDP的socket编程,内附PPT和源代码,适合初学者研究学习-UDP Timer server and client
WINSOCK-UDP
- 服务器与客户端同步发送消息。定义一个socket。实现两端通信。定义一个定时器。每隔一段时间自动发送消息。-Synchronization server and client to send messages. Defines a socket. Achieve both ends of the communication. Define a timer. Send messages automatically at regular intervals.
NetManagementSystem
- 一个linux下的网络管理系统,可用于嵌入式系统。包含定时器、socket、udp、多线程等功能模块。-A network management system under linux, can be used for embedded systems. Includes a timer, socket, udp, multi-threading and other functional modules.
sendData
- UDP通信:通过定时器对某地方的经纬度信息进行发送,模拟数据发送的过程。-UDP communication: via timer send, process simulation data sent to the latitude and longitude information of a place.