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  1. 基于JAVA的ICQ系统的设计于实现

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  2. 服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类java.net.Socket.,使得编写网络应用程序相对容易.服务器采用多线程以满足多用户的请求,通过JDBC与后台数据库连接,并通过创建一个ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,默认端口为8080。-server and client presentation by Socket Interface (TCP) connections. Java
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.63mb
    • 提供者:陈玉平
  1. TcpUdp1

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  2. 实现TCP流通信和UDP数据报通信服务端开启服务,根据IP地址和端口号获取网络端点,创建监听Scoket根据网络端点绑定服务器,保持监听状态,接受客户端的连接请求,为连接创建一个新的Scoket(clientScoket),服务端可以根据clientScoket获得该客户端发送的消息和发送消息给客户端。 2,客户端连接服务器,创建一个serverScoket根据客户端的网络端点与服务器建立连接,客户端可以获取服务端的消息也可以发送消息给服务端。 -The TCP stream co
  3. 所属分类:ICQ-IM-Chat

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:117.81kb
    • 提供者:郭术
  1. C++网络聊天室设计报告及源程序

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  2. 服务器端功能: 1、 初始化socket, 创建服务器端。 2、 维护一个链表,保存所有用户的IP地址、端口信息。 3、 接受用户传送来的聊天信息,然后向链表中的所用用户转发。 4、 接受用户传送来的连接判断命令,并向用户发出响应命令。 客户端功能: 客户端界面上的两个文本框,一个用于显示接受的聊天信息,一个用来接受用户输入的聊天信息。当按下“发送”按钮时将信息发送给服务器。 通过本课题的毕业设计,可以比较深入的了解和掌握WINSOCK控件基本属性、方法和事件,理解网络聊天
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

  1. 基于 C++ 的网络在线聊天系统

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  2. 我们将使用 TCP 套接字进行通信,并使用多线程处理多个客户端连接。 首先创建项目结构: chat-system/ ├── src/ │ ├── server/ │ │ ├── server.cpp │ │ ├── server.h │ │ └── main.cpp │ └── client/ │ ├── client.cpp │ ├── client.h │ └── main.cpp └── CMake
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

    • 发布日期:2024-12-31
    • 文件大小:3.72kb
    • 提供者:就不告诉你
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