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  1. chatroom

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  2. 简单的聊天室系统由两部分组成:服务器端和客户端。服务器运行,开启监听器,监听服务器设置的端口。客户端想要进入聊天室时,先要向服务器设置的端口发送请求,服务器监听到有连接了,可以接受或拒绝。若服务器接受了客户端的请求,就相应的给该客户端建立一个“套接字”,就相当于建立了一个数据传输的通道,这样客户端就可以进入聊天室进行聊天了。
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:295450
    • 提供者:吕鹏
  1. qqprotocol_cPP

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  2. QQProtocol中代码的基本结构: CQQUser存储一个QQ用户的所有信息,包括客户指定信息(用户名,密码等)和服务器返回信息(指在和服务器通讯过程中服务器“设置的”信息,如各种各样的密钥是在和服务器通讯过程中某些特定步骤由服务器生成并返回的,而还有些信息如服务器IP和端口则是最初由客户指定,但有可能因为服务器重定向而改变,等等等等) CInPacket和COutPacket是发送/接收包基类,CBasicInPacket/CBasicOutPacket是QQ基本协议族发送/接收包
  3. 所属分类:ICQ-IM-Chat

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:31627542
    • 提供者:低不就
  1. C++网络聊天室设计报告及源程序

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  2. 服务器端功能: 1、 初始化socket, 创建服务器端。 2、 维护一个链表,保存所有用户的IP地址、端口信息。 3、 接受用户传送来的聊天信息,然后向链表中的所用用户转发。 4、 接受用户传送来的连接判断命令,并向用户发出响应命令。 客户端功能: 客户端界面上的两个文本框,一个用于显示接受的聊天信息,一个用来接受用户输入的聊天信息。当按下“发送”按钮时将信息发送给服务器。 通过本课题的毕业设计,可以比较深入的了解和掌握WINSOCK控件基本属性、方法和事件,理解网络聊天
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

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