搜索资源列表
chinesechess
- 在网上发现的好东东。完全包,在vc6.0中直接编译通过。 采用了一下搜索算法 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBet
minop
- 最少运算问题 主要是深度优先搜索迭代加深的运用-At least the problem is that computing depth-first search Iterative deepening the use of
new_sqp
- 通过对经典的lemke互补转轴算法求解含有等式约束的凸二次规划问题的分析,发现所得到的线性互补问题(lcp)可能是退化的.由lemke算法求解(lcp)问题的迭代过程,通过六个命题说明了含有等式约束的凸二次规划问题对应的(lcp)问题退化的原因,并对经典的lemke算法的迭代过程进行修正,提出了一种改进的lemke算法,这种算法能有效地搜索到含等式约束凸二次规划问题的最优解.-Through the classic Lemke complementarity algorithm shaft co
Ncut
- 本文介绍了web文本聚类的流程,着重介绍了Normalized Cut谱聚类的原理和算法,提出以Minimum cut作为类内部的内聚强度作为衡量Normalized Cut的迭代停止条件
Source-Code
- 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail-softalpha-beta搜索引擎. 7.CHist