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(Delphi)P2P_NC
- P2P无中心设计,在没有任何固定服务器的情况下,人们仍然可以畅通无阻的进行点对点的交流,传输文件,语音,视频等-P2P no center design, in the absence of any fixed server circumstances, people can still smooth conduct peer-to-peer exchanges, transfer files, voice, video, etc.
P2P_netfiletransfer
- 此软件实现基于P2P网络文件传输,它有别于FTP协议实现的文件传输方法,它只需要两台计算机,不需要服务器,即可实现Internet上任何两台计算机的文件共享-this software-based peer-to-peer network file transfer, which is different from the FTP protocol file transfer, only need two computers, not servers, Internet can be reali
aresregular190_01292006
- Galaxy Ares Galaxy是一套非常不错的免费P2P档案分享软体,虽然目前在网络上分享与下载档案最热门的方式是BT,但是BT种子并不是马上找就会有,而且若是种子太旧也下载不了;所以目前还是有不少的使用者选择P2P传输软件。不过综观市面上的P2P下载软件,不是需要付费就是功能限制太多,是否有完全免费的呢?有,Ares Galaxy就是一值得推荐的一套。它不但免费,而且支持格式很多,几乎所有的音乐、影片、图片、文件、软件等它都下载得到。除了基本的分享与搜寻下载功能之外,它还拥有以下功能特色
eMulePlus-1.2a.Source
- eMule Plus 是一款文件分享软件。是架构在 eDonkey2000 多重来源文件传输通讯协定 (MFTP),它不需要依赖一个中心服务器,能快速搜寻及下载建立在 Donkey 网路上所有已分享的文件。 eMule Plus 允许您传输任何类型的文件,它能自动交换来源传输文件及蒐集文件清单将同一类型的 文件分类以利下载及分享,使用者能从多重来源下载一个相同的文件以确保传输是快速的。 文件能在下载中进行上传,这确保文件能被快速的分散。 eMule 主要特色: .分享并下载任何类型
liubo77_0326
- 这个程序允许2个用户进行聊天和发送程序,目前仅是单机程序,不是客户端和服务器程序,自己担当客户和服务器角色。传输任意大小的文件,本机发送传输速度约3MB/秒,电缆连接约为50-60 KB/秒.
P2P_Transfers
- P2P文件传输,包含有客户端和服务器端的详细代码。可用
wlwjcs
- P2P文件传输,一方发送文件,一方接收文件,分为服务器端跟用户端
Chat
- 一个p2p软件,本软件可在任何一个标准配置的主机上运行。运行本软件的主机既可作为客户端,也作为服务器端运行,是一个典型的多线程程序;首先作为服务器端,有?BR> [点对点Transfer.rar] - 这是一个点到点文件传输的小程序,不错,可以作为学习网络SOCKET编程的入门程序. [可视电话、视频会议.zip] - 可视电话、视频会议
p2pwangluo
- 从理论上,P2P的扩展性是无限的。整个体系是全分布的,不存在瓶颈。Peer To Peer(P2P即对等式)媒介提供了多种方法来获取信息、获得有用的服务并大大提高协作度,对等网不需要专门的服务器,网络中的每台计算机既是服务器又是工作站,在P2P网络中,随着用户的加入,不仅服务的需求增加了,系统整体的资源和服务能力也在同步的扩充,始终能较容易的满足用于的需要。网络中的资源和服务分散在所有结点上,信息的传输和服务的实现都直接在结点之间进行,可以无需中间环节和服务器的介入,避免了可能的瓶颈。
P2P
- 基于P2P的文件传输程序的源码 包括客户端和服务器端
c++_P2P
- 本源代码实现了用C++ builder设计一个基于Tcp/Ip协议的点到点的通信系统,其中包括点到点用户聊天控件、简单文件传输控件、客户端协议、服务器端协议等。
cvery_13921163
- 在没有任何固定服务器的情况下,人们仍然可以畅通无阻的进行点对点的交流,传输文件,语音,视频等的p2p开发包
P2PFilesample
- P2P 文件传输.zhFileOcx.ocx: 文件传输控件,此组件可以不可见,也可以可见,可以穿越防火墙进行P2P连接,速度根据网络不同而不同,一般在15KB-70KB之间。 P2PServer.exe:P2P连接服务器,此服务器用于协助组件进行P2P连接,P2PServer.exe 可以对75%以上网络进行P2P直连接,数据无需要经过服务器。25%左右的网络会通过服务器中转。 用户ID:以下例子中所用到的10001号或者10002号,是语音组件的标志,每个组件需要一个I
chat
- 毕业设计,基于P2P的聊天室,用VC6开发,目前只能实现点对点文字传输,分服务器和客户端,服务器只负责用户信息,客户端负责文字传输-Graduation project, P2P-based chat rooms, using VC6 development, currently only point-to-point Transfer, the sub-server and client, the server is only responsible for user information,
VideoMeetingServer
- 本系统实现基于P2P和.NET的视频会议系统。系统主要功能有视频获取、传输和接收,音频获取、传输和接收,聊天文字信息传输和接收。 本系统主要是基于P2P的思想实现的,这也是本项目创新的关键。服务端只负责peer端注册和系统信息的产生和传输。Peer端通过与服务器端建立TCP连接,将自己的信息注册到服务器上。同时peer端也通过服务器端获得其他已注册peer端的信息,然后通过直接UDP组播的方式将文字、视频和音频数据发送给其他peer端。-This system based on P2P
v2
- 本程序是通过网络传输文件的例子。程序中分为服务器端和客户端。需要两台电脑配合使用。-This procedure is to transfer files through the network example. Process is divided into server-side and client. Need to use two computers.
P2P
- P2P即时通讯源码(DELPHI编写),无加密,组件齐全,调试非常简单方便! 发送联机或脱机消息,同时可自定义消息字体、颜色、大小等信息,支持插入表情符号,屏幕截取。 支持多人消息*等功能;在线即时语音、视频聊天 穿透网关防火墙,可在互联网和局域网任意对话 系统采用先进的点对点通讯技术,消息(包括文本、语音、视频、文件)的 传输大多数情况不需要经服务器中转而直接发往接收者所使用的机器,传输速度更快。 而且因服务器仅仅只是起着维护用户状态列表的功能,因此占用资源极少, 可允许同时在线的人数就越多
peertopeermediastreamingvideo
- 目的解决目前网络视频系统带宽要求高、系统伸缩性差、大规模用户同时在线时的服务器瓶颈等问题,提出基于P2P流媒体的网络视频系统设计方案。方法将对等网络(P2P)理论应用到流媒体系统中,采用混合网络模式,运用应用层组播技术和区域自治思想构建组播树,根据实际情况对组播树进行动态调整,采用适合的缓存机制实现媒体数据的平稳传输。结果通过对系统设计中的关键技术进行分析,采用P2P流媒体技术的网络视频系统在扩展性、服务器带宽要求、视频播放质量等方面都有了极大的改善。结论在不改变现有网络带宽下,P2P流媒体技术
P2PQQ.RAR
- P2P即时通讯源码(DELPHI编写),无加密,组件齐全,调试非常简单方便! 发送联机或脱机消息,同时可自定义消息字体、颜色、大小等信息,支持插入表情符号,屏幕截取。 支持多人消息*等功能;在线即时语音、视频聊天 穿透网关防火墙,可在互联网和局域网任意对话 系统采用先进的点对点通讯技术,消息(包括文本、语音、视频、文件)的 传输大多数情况不需要经服务器中转而直接发往接收者所使用的机器,传输速度更快。 而且因服务器仅仅只是起着维护用户状态列表的功能,因此占用资源极少,
MATT传输中Server与Client的搭建
- MQTT,本例中包含客户端和服务器端,可以很好的完整进行MQTT的调试,并很方便进行代码复用,具有很好的示例效果。