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liubingP2P
- 用UDP实现了p2p是的穿透,P2PServer运行在一个拥有公网IP的计算机上,P2PClient运行在两个不同的NAT后(注意,如果两个客户端运行在一个NAT后,本程序很可能不能运行正常,这取决于你的NAT是否支持loopback translation,详见http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt,当然,此问题可以通过双方先尝试连接对方的内网IP来解决,但是这个代码只是为了验证原理,并没有处理这些问题),后
pertoper
- 一个模拟P2P聊天的过程的源代码,过程很简单,P2PServer运行在一个拥有公网IP的计算机上,P2PClient运行在两个不同的NAT后(注意,如果两个客户端运行在一个NAT后,本程序很可能不能运行正常,这取决于你的NAT是否支持loopback translation,详见http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt,当然,此问题可以通过双方先尝试连接对方的内网IP来解决,但是这个代码只是为了验证原理,并没有处
P2P_by_shootingstars
- 一个模拟P2P聊天的过程的源代码,过程很简单,P2PServer运行在一个拥有公网IP的计算机上,P2PClient运行在两个不同的NAT后(注意,如果两个客户端运行在一个NAT后,本程序很可能不能运行正常,这取决于你的NAT是否支持loopback translation,详见http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt,当然,此问题可以通过双方先尝试连接对方的内网IP来解决,但是这个代码只是为了验证原理,并没有处
KUploader.zip
- Flash 断点续传,选择文件后,先检查本地的SO中存的MD5信息是否和选择文件相同的,如果有相同数据,再判断是否已经上传成功,如果没有完成,会询问是否续传,如果选择是,那么就将文件的信息发送给后台,后台根据文件信息判断是否存在此文件,并根据文件信息返回需要续传的块序号,然后FLASH根据这些序号上传。 上传时,后台接收成功一个块,就会在日志文件写入相应的块信息,便于下次查询 如果上传成功,则将日志信息删除,本地SO中更新上传状态来自www.kingnare.com/auzn ,HTTP
p2framework_src.2.1.0.2.tar.gz
- P2Framework是一个开源项目。这是一个高效率的平台,使分布式系统的开发变得更加容易。通过这一平台,你可以忘记许多烦恼和琐碎的事情在分布式系统的开发(如NAT /防火墙穿越,的UDP / TCP协议的交换机等) 。 主要的重点是在这个框架内,以减轻P2P的连接建立,数据和信息传输。与P2Framework ,开发商不需要照顾NAT穿越,防火墙/代理问题,可靠性的UDP和TCP短期发送/接收的问题(等)的点对点环境。例如,可能同行后面的NAT或使用HTTP代理上网。另一个例子是,开发商可