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VideoMeetingServer
- 本系统实现基于P2P和.NET的视频会议系统。系统主要功能有视频获取、传输和接收,音频获取、传输和接收,聊天文字信息传输和接收。 本系统主要是基于P2P的思想实现的,这也是本项目创新的关键。服务端只负责peer端注册和系统信息的产生和传输。Peer端通过与服务器端建立TCP连接,将自己的信息注册到服务器上。同时peer端也通过服务器端获得其他已注册peer端的信息,然后通过直接UDP组播的方式将文字、视频和音频数据发送给其他peer端。-This system based on P2P
vc-chatroom
- 基于TCP的VC网络聊天室源代码加实验报告,分为客户端与服务器两个部分,使用了windows socket网络编程接口-Source code for the chat room and lab reports, TCP-based VC network is divided into two parts of the client and server, using windows socket network programming interface
P2P
- 模拟P2P通信,程序中含有P2P的服务器与客户端,想学习P2P原理的,可以看一看-Simulation of P2P communications, and procedures contained in the P2P server and client, want to learn the principle of P2P, you can take a look at the
Chat(P2P_TCP)
- 基于TCP的P2P聊天程序,将Server与Client合为一体,变为一个Chat窗口,选择不同的选项(等待连接、连接)来实现Server或Client,功能更为灵活方便。-TCP-based chat program of P2P, Server and Client will be combined into a Chat window, choose a different option (wait for connections, connections) to achieve the
TCP-CHATROOM
- TCP网络聊天室,可以显示在线人数,分为客户端与服务器端两个部分,公共聊天功能-TCP network chat rooms, you can display the line number, divided into client and server-side two parts, the public chat feature
Client80port
- 用WinSock提供的多个的套接字的API函数来编程,基于TCP协议实现即时通讯的客户端-Provide more of the sockets API functions in WinSock programming, based on the TCP protocol instant messaging client
socket
- 1.套接字编程原理 1.1 Client/server通信模型 1.2 Windows Sockets规范 1.3 套接字 1.3.1 套接字定义 1.3.2分类 1.3.3 套接字的作用 1.3.4端口与地址 1.3.5 套接口属性 2.基本的Windows Sockets API编程 2.1常用函数 2.2 TCP实例 2.3 UDP实例 2.4 Socket 通信阻塞的解决方法 3.MFC下的Socket编程的类 3.1 CAsyncSocket类 3.2 CSocket类 3.3 Win