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  1. 68_wzq

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  2. ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application-ChessWZQ1.0 C / S mode to prepare the client and server side interaction
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:57.14kb
    • 提供者:留朋雨
  1. chat2

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  2. C++实现客户端和服务器中间的交互,以图形用户界面的形式展现-C++ interact client and server in the middle, in the form of a graphical user interface to show
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.3mb
    • 提供者:qingtang
  1. POPclick

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  2. 编写一个POP客户机程序,具体要求如下 要求实现的程序为图形化界面,可以输入POP服务的相关信息(包括POP服务器名、用户名与密码),输出交互过程中的POP命令与响应信息,以及从POP服务器的邮箱中获得的邮件信息
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:935.37kb
    • 提供者:JACK
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