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68_wzq
- ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application-ChessWZQ1.0 C / S mode to prepare the client and server side interaction
RegisterMsg
- 局域网基于C/S模式的操作 连接服务器,其中客户端以独立出来
network
- TCP/IP体系结构与特点 Telnet、FTP、HTTP、 POP3、DNS等协议的工作原理 客户机/服务器模式(Client/Server model)
tcp_cs
- 利用TCP/IP实现简单的客户/服务器模式。
tcpip实例
- 包含了客户/服务器模式等几个著名的TCP/IP编程实例-includes client / server model of several well-known TCP / IP programming examples
基于C/S模式的JAVA聊天室
- 本聊天程序支持多客户端,只有注册用户才能登录到聊天室。 程序分服务器和客户端两部分。 使用方法: 1.服务器端: 运行服务器程序 java ChatServer 指定监听端口(大于1024),单击“启动服务”按钮即可启动聊天室的服务器程序; 2.客户端: 运行客户端程序 java ChatClient 输入服务器程序的IP地址和监听的端口号; 如果没有注册过,需先注册(输入正确的服务器IP地址和端口号之后,单击“注册”按钮,输入信息即可) 注
TCP
- 服务器和客户机端,即建立所谓的客户机/服务器编程模式。在服务器端必须先建立一个ServerSocket对象,然后等待客户机端的访问。而在客户机端,则是建立一个Socket对象直接跟服务器端连接,如果连接建立成功,则服务器端便会产生一个Socket对象,然后我们就可以利用这个Socket对象跟客户机端的Socket对象沟通了。此时在服务器和客户机之间建立了一条可靠连接,客户机和服务器可以在这条连接上可靠的传送数据。客户机发出请求,服务器监听来自客户机的请求,并为客户机提供相应的服务。 -Serve
TCPClient
- 用于TCP协议模拟客户-服务器网络模式的客户端程序-Used to simulate the client- server network mode client program
TCPServer
- 模拟TCP协议下的客户-服务器服模式的服务器程序端运行-Simulation of TCP client under the agreement- server service model client server program to run
20070322_CustomServer
- VC是现在流行的编程工具,利用TCP实现简单的客户服务器模式.-VC are now popular programming tools, easy to use TCP implementation of the client server mode.
chat
- linux下的一个聊天程序 ,代码完整, 调试通过。 既可以做服务器, 也可以做客户端。 程序代码才采用多种异步通讯模式。希望对初学习LINUX和TCP/CP的人有帮助。 -one chat room project under linux platform . complete project with no any bug. u can treat it as a server , and u can treat as a client as well. serval
tcp_exam
- 一个基于TCP的C/S模式的网络程序,从客户端向服务器发送字符串,服务器能在屏幕上打印发过来的字符串,并回复对方-TCP based on the C/S model of the network process, from the client to the server sending the string, the server can print on the screen made up of strings, and respond to each other
udp_exam
- 一个基于UDP的C/S模式的网络程序,从客户端向服务器发送字符串,服务器能在屏幕上打印发过来的字符串,并回复对方-TCP based on the C/S model of the network process, from the client to the server sending the string, the server can print on the screen made up of strings, and respond to each other
FileTransmission
- 通过socket建立TCP的文件传输和UDP在线聊天服务,采用客户端服务器模式-Socket through the establishment of TCP and UDP file transfer online chat service, using client-server model
live
- 实现客户服务器模式RTP以及RTCP实时媒体流的传输-Client server model to achieve real-time RTP and RTCP media stream transmission
chat
- 程序主要是基于套接字(Socket)进行网络编程的,采用的是TCP协议,TCP协议是面向连接的且是全双工的,即两个主机上的进程(比如进程A、进程B),一旦建立好连接,那么数据就既可以由A流向B,也可以由B流向A。此程序采用的是完全点对点的模式进行连接,即每台主机即是服务器又是客户端,因为它需要进行端口的侦听,所以在连接的时候必须知道各主机的IP地址和端口号。有了对方的IP和端口后两主机就可以进行握手过程,确认连接成功后就可以进行网络对话了。-Program is mainly based on
TelePhoneBook
- 利用客户端服务器模式,实现远程联系人访问,利用socket实现-Use the client server mode, to realize the remote access contacts, use socket realized
chat
- 简单的SOCKET编程,以客户端服务器模式,之间采用TCP协议建立连接-simple socket
CHAT-BASED-ON-CS
- 基于CS模式的聊天程序,有客户端和服务器端。-a program based on C/S, vc++
Tcp_Multi-client
- Tcp/Ip通信源码,实现一个服务器端,多个客户端通信模式-Tcp/Ip communication source, achieve a server, multiple client communication mode