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  1. 68_wzq

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  2. ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application-ChessWZQ1.0 C / S mode to prepare the client and server side interaction
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:57.14kb
    • 提供者:留朋雨
  1. VC++实现的网络对战游戏

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  2. 这是使用了异步套接字实现的一个网络对战游戏,其中还包含有数据库的操作,还封装有一个异步套接字的类CMYSOCKET
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

  1. wzq

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  2. 可以网络对战的五子棋,支持局域网,不能穿透防火墙-Against the Gobang can network and support local area networks, can not penetrate the firewall
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.4mb
    • 提供者:chang ya
  1. china_check

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  2. java实现的网络象棋对战,界面美观,功能齐全-java achieve network chess battle, beautiful interface, complete functions
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:31.4kb
    • 提供者:杜鹏飞
  1. wuziqi

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  2. 简易的java五子棋游戏可以实现多人对战,是初学者的好例子,简单容易理解 TCP协议-Simple java backgammon TCP protocol
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:240.99kb
    • 提供者:堵世颖
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