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udp
- UDP是TCP/IP协议族为传输层设计的两个协议之一,它在进程与进程的通信过程中,提供了有限的差错校验功能,是一种无连接的,不可靠的协议。UDP在一个较低的水平上完成进程之间的通信,在收到分组的时候没有流量控制机制也没有确认机制,适用于可靠性比较高的局域网。由于UDP采取了无连接的方式,因此协议简单,在一些特定的应用中协议运行效率高。UDP适合一些实时的应用,如IP电话、视频会议,它们要求源主机以恒定的速率发送数据,并且在网络出现拥塞时,可以丢失一些数据,但是延迟不能太大。基于这些特点,流式多媒
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- UDP是TCP/IP协议族为传输层设计的两个协议之一,它在进程与进程的通信过程中,提供了有限的差错校验功能,是一种无连接的,不可靠的协议。UDP在一个较低的水平上完成进程之间的通信,在收到分组的时候没有流量控制机制也没有确认机制,适用于可靠性比较高的局域网。由于UDP采取了无连接的方式,因此协议简单,在一些特定的应用中协议运行效率高。UDP适合一些实时的应用,如IP电话、视频会议,它们要求源主机以恒定的速率发送数据,并且在网络出现拥塞时,可以丢失一些数据,但是延迟不能太大。基于这些特点,流式多媒
Datalink
- 简单的选择滑动窗口协议,用于模拟数据链路层的数据传输以及差错控制-Simple choice sliding window protocol, used to simulate the data link layer data transmission and error control
you
- as 3.0 从百分率取随机抽取变量,百分百无差错,很好用的程序-to select source code ,please
icmp
- ICMP就是所谓的Internet控制报文协议(Internet Control Message Protocol),在网络中,一般用它来传递差错报文以及其他应注意的信息。ICMP一般被认为是和IP协议同一层的协议,IMCP报文通常被IP层或者更高层的协议(如:TCP或者UDP)使用,ICMP对于互联网以及其他基于IP协议的网络的正常运行起着非常重要的作用。有许多重要的网络程序都是基于ICMP协议上的,最为著名如Ping和Tracert等。本文就来介绍用Visual C#实现基于ICMP协议重要
ICMP
- ICMP就是所谓的Internet控制报文协议(Internet Control Message Protocol),在网络中,一般用它来传递差错报文以及其他应注意的信息。ICMP一般被认为是和IP协议同一层的协议,IMCP报文通常被IP层或者更高层的协议(如:TCP或者UDP)使用,ICMP对于互联网以及其他基于IP协议的网络的正常运行起着非常重要的作用。有许多重要的网络程序都是基于ICMP协议上的,最为著名如Ping和Tracert等。本文就来介绍用Visual C#实现基于ICMP协议重要
UDP65676534
- 针对目前流行的文件传输技术的不足, 提供了一种利用UDP 协议进行可靠、快速的多文件传输的设计方法和实现过程, 较好地解决了文件传输过程中的速度和可靠性的矛盾. 同时在数据传输的过程中引入数据流控制、差错处理、有序保证和安全保证等机制, 使文件传输更加快速, 更加安全可靠.-Lack of popular file transfer technology, using the UDP protocol for reliable, fast multi-file transfer and impl
arp
- 通过程序实现类似windows系统类似tracert的功能,可以通过wireshark抓取tracert数据分析 来了解工作原理。基本流程向目标主机发送3个ICMP回显报文,IP报文的ttl值设为1,接收ICMP 差错报告报文,记录从发送出去到接收花费的时间,然后修改ttl值为2,再发3个ICMP报文, 记录接收到的差错报告报文,直到接收到ICMP回显中的应答报文接收,打印数据类似如下 格式:-Program similar to windows system similar t