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tcp-ip详解卷3
- 第三卷的内容细节覆盖了当今TCP/IP编程人员和网络管理员必须熟练掌握的四个基本方面: T/TCP (TCP事务协议),这是对TCP的扩展,使客户--服务器间的事务传输更快更有效和更可靠; HTTP (超文本传送协议),这是飞速扩展中的万维网的基础; NNTP (网络新闻传送协议),这是Usennet新闻系统的基础; UNIX域协议,这是在UNIX实现中应用非常广泛的一套协议。 与前面两卷一样,本书有丰富的例子和实现的细节,他们都是4.
iocpserverclient
- 网络iocp编写服务器,就这些.;旧拉倒杀风景
tcp
- 一个简单网络通信系统,实现通信双方的消息收发,主要包括服务器和客户机的设计。实现客户端接收键盘输入的字符串,并向服务器发送;服务器接收后,将字符串以逆序返回给客户端; 客户端显示服务器返回的逆序字符串。
tcpClient-tcpSrv
- 一个简单网络通信系统,实现通信双方的消息收发,主要包括服务器和客户机的设计。实现客户端接收键盘输入的字符串,并向服务器发送;服务器接收后,将字符串以逆序返回给客户端; 客户端显示服务器返回的逆序字符串。TCP的.
UDP
- 设计一个简单网络通信系统,实现通信双方的消息收发,主要包括服务器和客户机的设计。实现客户端接收键盘输入的字符串,并向服务器发送;服务器接收后,将字符串以逆序返回给客户端; 客户端显示服务器返回的逆序字符串。udp的.
TCP-IP
- 本书介绍TCP/IP及其应用。TCP/IP是Internet上使用的协议, 而Internet是世界上最大的互联网络。本书内容十分丰富,几乎涵盖了有关TCP/IP的各个方面, 包括开放式通信模型、TCP/IP通信模型、IP网络中的命名和寻址机制、地址解析及反向地址解析协议、 DNS域字服务器、WINS、地址发现协议、IPv6、IP网络中的路由协议(RIP、OSPF等)、互联网打印协议、 LDAP目录服务、远程访问协议、IP安全与防火墙。本书介绍了如何为Windows 9x/NT配
TCP-IP
- 本书介绍TCP/IP及其应用。TCP/IP是Internet上使用的协议,而Internet是世界上最大的互联网络。本书内容十分丰富,几乎涵盖了有关TCP/IP的各个方面,包括开放式通信模型、TCP/IP通信模型、IP网络中的命名和寻址机制、地址解析及反向地址解析协议、DNS域字服务器、WINS、地址发现协议、IPv6、IP网络中的路由协议(RIP、OSPF等)、互联网打印协议、LDAP目录服务、远程访问协议、IP安全与防火墙。本书介绍了如何为Windows 9x/NT配置TCP/IP;还介绍了
基于C/S模式的JAVA聊天室
- 本聊天程序支持多客户端,只有注册用户才能登录到聊天室。 程序分服务器和客户端两部分。 使用方法: 1.服务器端: 运行服务器程序 java ChatServer 指定监听端口(大于1024),单击“启动服务”按钮即可启动聊天室的服务器程序; 2.客户端: 运行客户端程序 java ChatClient 输入服务器程序的IP地址和监听的端口号; 如果没有注册过,需先注册(输入正确的服务器IP地址和端口号之后,单击“注册”按钮,输入信息即可) 注
Chat_Socket
- 实现“一对多的自由”聊天程序: (1)服务器端用户可以和多个客户聊天; (2)服务器端通过多线程与与每个客户端用户连接; (3)服务器端线程ID标识客户端用户;其中一方通过控制台输入消息,依次轮流向另一方发送数据。-Achieve " the freedom of one to many" chat program: (1) server-side user can chat with multiple customers (2) through a multi-
TCP-IP
- 本书介绍TCP/IP及其应用。TCP/IP是Internet上使用的协议,而Internet是世界上最大的互联网络。本书内容十分丰富,几乎涵盖了有关TCP/IP的各个方面,包括开放式通信模型、TCP/IP通信模型、IP网络中的命名和寻址机制、地址解析及反向地址解析协议、DNS域字服务器、WINS、地址发现协议、IPv6、IP网络中的路由协议(RIP、OSPF等)、互联网打印协议、LDAP目录服务、远程访问协议、IP安全与防火墙。本书介绍了如何为Windows 9x/NT配置TCP/IP;还介绍了
tcpserverandclient
- TCP聊天是程序服务器端程序,其客户端程序在TCP聊天客户端中; -TCP is a server-side chat program, the client program in the TCP chat client
winsocket
- 在两台计算机上分别运行服务器程序和客户程序,待程序启动并建立连接后,客户端把键盘输入的数据发给客户端;服务器将从服务器接收的数据显示在屏幕上。-Both computers are running the server program and the client until the program starts and the connection is established, the client to keyboard input data to the client server f
TCP-IP3
- 第三卷的内容细节覆盖了当今TCP/IP编程人员和网络管理员必须熟练掌握的四个基本方面: T/TCP (TCP事务协议),这是对TCP的扩展,使客户--服务器间的事务传输更快更有效和更可靠; HTTP (超文本传送协议),这是飞速扩展中的万维网的基础; NNTP (网络新闻传送协议),这是Usennet新闻系统的基础; UNIX域协议,这是在UNIX实现中应用非常广泛的一套协议。 与前面两卷一样,本书有丰富的例子和实现的细节,他们都是4.
TCPip
- CP/IP是Internet上使用的协议,而Internet是世界上最大的互联网络。本书内容十分丰富,几乎涵盖了有关TCP/IP的各个方面,包括开放式通信模型、TCP/IP通信模型、IP网络中的命名和寻址机制、地址解析及反向地址解析协议、DNS域字服务器、WINS、地址发现协议、IPv6、IP网络中的路由协议(RIP、OSPF等)、互联网打印协议、LDAP目录服务、远程访问协议、IP安全与防火墙。本书介绍了如何为Windows 9x/NT配置TCP/IP;还介绍了如何使用TCP/IP应用程序,包
Daquan-TCP-IP-technology
- 本书介绍TCP/IP及其应用。TCP/IP是Internet上使用的协议,而Internet是世界上最大的互联网络。本书内容十分丰富,几乎涵盖了有关TCP/IP的各个方面,包括开放式通信模型、TCP/IP通信模型、IP网络中的命名和寻址机制、地址解析及反向地址解析协议、DNS域字服务器、WINS、地址发现协议、IPv6、IP网络中的路由协议(RIP、OSPF等)、互联网打印协议、LDAP目录服务、远程访问协议、IP安全与防火墙。本书介绍了如何为Windows 9x/NT配置TCP/IP;还介绍了
UDP-TCP
- 在linux环境下实现简单的TCP/UDP服务器和客户端之间的通讯;-In the linux environment to achieve a simple TCP/UDP server and client communications
TCP
- 基于TCP协议实现客户端与服务器在约定的端口上进行数据传输。客户端程序仅知道服务器的主机名,并不知道服务器的IP地址。 客户端 1从命令行输入服务器的的主机名连接到服务器; 2获取本机的相关信息包括:IP地址、开通的端口、操作系统的名称、本机名称列表、操作系统版本号、硬件版本; 3将上述信息进行凯撒加密并发送给服务器; 4接受服务器返回的经处理后的字符串,并显示; 5当用户输入CTRL+D或者“bye”时终止连接并退出。 服务器端 1服务器等待客户连接,连接成功后
TCPChat
- 网络编程普遍使用socket接口来实现网络间的进程通信,具体的TCP/IP细节被封装在内核之中,由内核完成;用户只需要使用内核提供的socket API来实现通信即可。Windows网络编程继承了Unix的socket接口,基本模式同Unix大同小异。但是由于两个系统的实现不同,在具体实现网络程序时仍存在一些差异。包括一些socket API的原型,以及并发服务器的编写方法等。-The widespread use of socket network programming interface
网络通信接口类
- C# TCP\UDP通信接口类实现,包括C#TCP&UDP服务器客户端代码。(C # TCP/UDP communication interface class implements)
linux_chat
- linux聊天工具,基于TCP协议,使用c语言编写,Ubuntu16.04下测试通过。(Linux chat server&client,based on TCP.)