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vbyuancheng
- VB远程控制原代码,不知道有没有用,有需要的就下-VB remote control source was not aware of no use, we need on the next
dns_r
- 这是一套完整 DNS 查询解析工具, 相当于DOS/UNIX下的 nslookup, 相当好用. 可以让你知道要如何查网域的 MX, NS, Address 等数据, 是写网络程序的你一定要知道的知识!-This is a complete DNS inquiries analytic tools, the equivalent of DOS / UNIX under the nslookup. very handy. can let you know how to check domain M
lids-1.2.2-2.4.28.tar
- 开发参考,可以用于知道开发,而且我也参考了很多例子-development reference can be used for the development of know, but I also made reference to a number of examples
julixiangliang
- 计算机网络路由算法中的距离向量算法方法,这是源程序,学计算机网络的应该都知道!
TCP
- 这是一个大家都知道,不太好用的协议。有完整的源码。
TCPDUMP_man_ch
- TCPDUMP大家都知道的吧。这个是它的中文手册,对于英文比较弱的兄弟应该帮助相当大的。
IP
- 我们都知道在 TCP/IP 的架构下,所有想连网络的电脑,不论是用何种方式连连网络,都必须要有一个 *唯一* 的 IP-address。举两个最常见的例子: 学校的电脑用网络线连在一起,是经由 ethernet 接口连连网络,则该 ethernet 接口必须要有 IP-addr., 如 freebsd.phys.ntu.edu.tw的 ethernet IP 为 140.112.52.20 。另一个常见的网络接口为 PPP, 通常是用在 modem 拨接上,当您从家里透过 modem 拨接上远端
ettcp-1.0.tar
- 可以实现网络性能(如:吞吐量)的测量,一个经典的开源软件,具体介绍百度一下就知道了-Network performance can be achieved (eg: throughput) measurement, a classic open-source software, Baidu details you will know
PingCsharp
- PING程序是我们使用的比较多的用于测试网络连通性的程序。PING程序基于ICMP,使用ICMP的回送请求和回送应答来工作。由计算机网络课程知道,ICMP是基于IP的一个协议,ICMP包通过IP的封装之后传递。有两个程序,一个是利用.NET原有的PING类实现PING命令,另外一个是用自己定义的ICMP报头,设计算法,求得ICMP的回送应答信息。-Use Csharp to build up the project of ping
scan_network_pc
- 实现扫描网络的存在的计算机,很方便可以知道,那台器机存在,可以检查服务器开否开机正常-Scan the network to achieve the existence of the computer, it is easy to know that the remote control machine exists, you can check whether the server to open the boot to normal
MBuf
- 这是从伯克利BSD的mbuf中提取的实现代码,如果使用者看过TCP/IP详解2的朋友就会在开篇看到这个代码, 我将其改写,虽然还是没有支持cluster的操作,但是基本可以从中知道这个实现的过程了。 关于Balloc是我为嵌入式系统定制的小型内存块管理系统,用4字节管理128个字节的内存。 MBuffer 是基于其上实现的。(如果没有使用Balloc,dtom将不能得到正确的结果)。-This is the mbuf from the Berkeley BSD implementat
chat
- 程序主要是基于套接字(Socket)进行网络编程的,采用的是TCP协议,TCP协议是面向连接的且是全双工的,即两个主机上的进程(比如进程A、进程B),一旦建立好连接,那么数据就既可以由A流向B,也可以由B流向A。此程序采用的是完全点对点的模式进行连接,即每台主机即是服务器又是客户端,因为它需要进行端口的侦听,所以在连接的时候必须知道各主机的IP地址和端口号。有了对方的IP和端口后两主机就可以进行握手过程,确认连接成功后就可以进行网络对话了。-Program is mainly based on
socket_test_ok
- 这是大家都知道的,就不介绍了!SOCKERT程序,包含图片。-This is as we all know, is not presented! SOCKERT program, including pictures.
TCP
- 基于TCP协议实现客户端与服务器在约定的端口上进行数据传输。客户端程序仅知道服务器的主机名,并不知道服务器的IP地址。 客户端 1从命令行输入服务器的的主机名连接到服务器; 2获取本机的相关信息包括:IP地址、开通的端口、操作系统的名称、本机名称列表、操作系统版本号、硬件版本; 3将上述信息进行凯撒加密并发送给服务器; 4接受服务器返回的经处理后的字符串,并显示; 5当用户输入CTRL+D或者“bye”时终止连接并退出。 服务器端 1服务器等待客户连接,连接成功后
mflood
- 经典协议——洪泛路由协议源码,WSN协议初学者必看的源码,下了就知道。-Classic agreement-igapo routing protocol source, WSN agreement will look at the source code of beginners, down the knew it.
SuperSocket
- Socket连接管理,不用知道底层Socket协议-Socket connection management, do not know the underlying Socket protocol