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uIPv0.95
- IP协议栈被设计为一个带最小化用户接口及可应用串行链路网络模块。根据采用CPU、 编译器和系统所需实现协议的多少,协议栈需要的代码容量空间在30-60KB之间
VS-socket-programming
- Visual C++(后面简写为VC)网络编程是指用户使用MFC类库(微软基础类库)在VC编译器中编写程序,以实现网络应用。用户通过VC编程实现的网络软件可以在网络中不同的计算机之间互传文件、图像等信息。本章将向用户介绍基于Windows操作系统的网络编程基础知识,其开发环境是VC。在VC编译器中,使用Windows Socket进行网络程序开发是网络编程中非常重要的一部分。-The Visual C++ (behind abbreviated as VC) network programmin
TCP_IPuC_IP
- 基于uC_OS且开放源码的TCP_IP协议栈——uC_IP uC/IP是由Guy Lancaster编写的一套基于uC/OS且开放源码的TCP/IP协议栈,亦可移植到其它操作系统,是一套完全免费的、可供研究的TCP/IP协议栈,uC/IP大部分源码是从公开源码BSD发布站点和KA9Q(一个基于DOS单任务环境运行的TCP/IP协议栈)移植过来。uC/IP具有如下一些特点:带身份验证和报头压缩支持的PPP协议,优化的单一请求/回复交互过程,支持IP/TCP/UDP协议,可实现的网络功能较
TcpTransmit
- 基于FriendlyARM 6410板的TCP/IP 通信测试;所传源文件需要在交叉编译器下编译才能在开发板上运行~-Based on FriendlyARM 6410 board of TCP/IP communications test Preaching the source files need to be compiled under the cross compiler can be run on development board ~
C++基于TCP/IP简单的客户端、服务器通信程序实例
- 使用GCC编译器或DEV-CPP时,编译记得加上 -lws2_32,要不然可能会无法编译