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本文件介绍了一个TCP/IP的功能,设计要点,本协议栈实现的组件包括ARP,I CMP(PING),UDP,TCP。并设计了一个与SOCKET API兼容的标准接口。
TCP/IP协议栈背景
TCP/IP是使用最为广泛的INTERNET通信协议,几乎所有的桌面操作系统如Windows,Redhat Linux都支持TCP/IP协议。为了实现嵌入式系统与PC机的组网通信,就必须在嵌入式系统上实现复杂的TCP/IP协议栈,通过实现了TCP/IP协议栈,就可以方便的实现嵌入式系统与主流桌
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API网络聊天工具,六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具工程,和此小工具的所有运行时库、资源和执行程序。代码的压缩包位置-windows socket
Windows SDK、MFC、Socket
winsock2.h
Ws2_32.lib
Ws2_32.dll
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《网络编程综合资料》
介绍
常用网络协议编程
怎样接收电子邮件(POP3协议简介)
POP3协议封装类
POP3协议命令原始码及工作原理
RFC1939-POP3协议中文版
RFC821-简单邮件传输协议(SMTP)中文版
SMTP协议原始命令码和工作原理
TCP IP网络通信程序设计
TCP IP协议详解
TCPIP协议的化学专家实时交流系统
VC++SMTP协议电子邮件传送剖析
WINDOWS SOCKET API 使用经验
WINDO
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网络编程普遍使用socket接口来实现网络间的进程通信,具体的TCP/IP细节被封装在内核之中,由内核完成;用户只需要使用内核提供的socket API来实现通信即可。Windows网络编程继承了Unix的socket接口,基本模式同Unix大同小异。但是由于两个系统的实现不同,在具体实现网络程序时仍存在一些差异。包括一些socket API的原型,以及并发服务器的编写方法等。-The widespread use of socket network programming interface
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