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搜索资源列表

  1. Win32ApiSerial

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  2. 利用windows api 编写的串口通信程序,有很大的参考价值,自己可以根据此程序编写响应的控件,或者做成通信单元,都是不错的选择
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:212.64kb
    • 提供者:tanghao
  1. VC++windowsAPI

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  2. 详细的介绍了用windows API 函数编写串口通信的过程
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:52.72kb
    • 提供者:yjsdqq
  1. RTX Serial API

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  2. 完整的RTX串口驱动程序测试源代码,实现简单的RTX串口通信方法,实现Windows在实时性上的不足。-RTX complete testing serial driver source code, to achieve simple RTX serial communication method, the realization of Windows in the real-time gap.
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2013-06-13
    • 文件大小:15.67kb
    • 提供者:solarberiden
  1. 6

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  2. 在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。-In Win32, you can be achieved using two kinds of programming serial communication, one is to use the ActiveX control, this approach p
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:25.69kb
    • 提供者:mxb
  1. myProject

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  2. API拦截技术在串口通信安全中的应用,已经经过测试 -API interception technology serial communication security, has been tested
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:236.86kb
    • 提供者:wangxl
  1. API-com

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  2. 串行端口是系统资源的一部分,其本质是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位(Bit) 接收数据时,串行的位被转换为字节数据。应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(即打开串口),通信完成后再释放资源(即关闭串口)。串行通信一般可以分为同步和异步两种操作方式。所谓同步方式是指在串口的接收缓冲区中读取规定数目的数据,直到规定数目的数据全部被读出或设定的超时时间已到才返回。如果规定的待读取数据量大且设定的超时时间
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:204.26kb
    • 提供者:chowyu
  1. 8127-API

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  2. DM8127 串口通信,通过SPI与FPGA通信-DM8127 serial communication, and FPGA via SPI communication
  3. 所属分类:Driver develop

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:36.12kb
    • 提供者:Jacob Liu
  1. pygame.tar

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  2. 树莓派的串口代码库可以实现串口数据通信读写(Raspberry Serial lib)
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:1.24mb
    • 提供者:诺羽
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