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Win32ApiSerial
- 利用windows api 编写的串口通信程序,有很大的参考价值,自己可以根据此程序编写响应的控件,或者做成通信单元,都是不错的选择
VC++windowsAPI
- 详细的介绍了用windows API 函数编写串口通信的过程
RTX Serial API
- 完整的RTX串口驱动程序测试源代码,实现简单的RTX串口通信方法,实现Windows在实时性上的不足。-RTX complete testing serial driver source code, to achieve simple RTX serial communication method, the realization of Windows in the real-time gap.
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- 在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。-In Win32, you can be achieved using two kinds of programming serial communication, one is to use the ActiveX control, this approach p
myProject
- API拦截技术在串口通信安全中的应用,已经经过测试 -API interception technology serial communication security, has been tested
API-com
- 串行端口是系统资源的一部分,其本质是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位(Bit) 接收数据时,串行的位被转换为字节数据。应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(即打开串口),通信完成后再释放资源(即关闭串口)。串行通信一般可以分为同步和异步两种操作方式。所谓同步方式是指在串口的接收缓冲区中读取规定数目的数据,直到规定数目的数据全部被读出或设定的超时时间已到才返回。如果规定的待读取数据量大且设定的超时时间
8127-API
- DM8127 串口通信,通过SPI与FPGA通信-DM8127 serial communication, and FPGA via SPI communication
pygame.tar
- 树莓派的串口代码库可以实现串口数据通信读写(Raspberry Serial lib)