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Hook
- 钩子是WINDOWS中消息处理机制的一个要点,通过安装各种钩子,应用程序能够设置相应的子例程来监视系统里的消息传递以及在这些消息到达目标窗口程序之前处理它们。钩子的种类很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,鼠标钩子可以截获鼠标消息,外壳钩子可以截获启动和关闭应用程序的消息,日志钩子可以监视和记录输入事件。钩子分为线程专用钩子和全局钩子,线程专用钩子只监视指定的线程,要监视系统中的所有线程,必须用到全局钩子。对于全局钩子,钩子函数必须包含在独立的动态链接库(DLL)中
HOOKAPI
- 使用钩子函数-数据传递HOOKAPI获取当前鼠标指针的全局钩子源码-The use of hook function- HOOK API data transfer mouse pointer access to the current global hook source
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- 从管理员身份获得 SYSTEM 权限的四种方法 伪寄存器语法(Pseudo-Register Syntax) 利用 cards.dll 写自己的扑克程序 利用 Debug API 编写一个简单的脱壳机 手工构造一个超微型的 PE 文件 改造 MFC 编写的控件在 Win32ASM 中使用 枚举全局钩子 监视远程线程的创建 编写一个简单的 SoftICE 命令扩展 识别 ida.dll 导出函数为可读形式(idc 脚本 调试 DLL 时加载到不同地址的小技巧