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  1. API-com

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  2. 串行端口是系统资源的一部分,其本质是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位(Bit) 接收数据时,串行的位被转换为字节数据。应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(即打开串口),通信完成后再释放资源(即关闭串口)。串行通信一般可以分为同步和异步两种操作方式。所谓同步方式是指在串口的接收缓冲区中读取规定数目的数据,直到规定数目的数据全部被读出或设定的超时时间已到才返回。如果规定的待读取数据量大且设定的超时时间
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:204.26kb
    • 提供者:chowyu
  1. 多线程的VC++串口通讯实例

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  2. 多线程之间通信实例。完成多线程之间如何通信的功能设计及具体流程操作。(Example of communication between threads. How to complete the communication between multi-threaded function design and specific process operations.)
  3. 所属分类:系统编程

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