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- 设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序 [提示]: (1)假定系统有5个进程,每个进程用一个PCB来代表。PCB的结构为: • 进程名——如Q1~Q5。 • 指针——把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。 • 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 • 已运行时间——进程已运行的单位时间数,初始值为0。 • 状态——假设两种状态,就绪和结束,用R表示就绪,用E表示结束。初始状态都为就绪状态
OS
- 进程调度实验 本程序提供了以下几种进程调度方法 1、时间片轮询法 2、可强占优先法 3、非抢占算法
c4
- 用时间片轮法实现进程的调度,该程序比较短和简单
Multilevel-feedback-queue-scheduling
- 进程多级反馈队列调度:当一个新进程进入内存后,首先将它放入第一队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度.当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可准备撤离系统 如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾,再同样地按FCFS原则等待调度执行,以此类推。-Multilevel feedback queue scheduling
MemoryBlock
- 一、源码特点 采用winform进行开发,简单易趣,欢迎下载 二、功能介绍 本源码是一个记忆方块游戏源码,玩家需要在指定时间内快速记忆闪动的方块,每轮找出所有方块用时较短则得到的分值越高 三、菜单功能 1、点击开始,选择难易度 2、屏幕中会出现相对应难度的方块数量,其中闪烁的为需要记住位置的方块,当闪烁结束后,需要根据记忆,点击方块来过关 3、全部点击正确后过关,过五关后,计算得分,如果途中方块记忆错误,则点击back重新开始游戏即可。- Firs
cticker
- go语言写的延时任务器,时间轮定时器,跨平台。(Go language to write the delay task, timer wheel timer.)